🐙
【Roblox】カメラをスクリプトで操作し簡単なカットシーンを作成する方法
はじめに
今回はカメラをTweenServiceで移動させ簡単なカットシーンを作成する方法を共有します。
公式Reference
実装
オブジェクト配置
カメラの演出開始位置になるPartと演出を開始するProximityPrompt
Partを配置します。
各パーツにはAnchord
を設定する。
コード
コードを配置
local TweenService = game:GetService("TweenService")
local currentCamera = workspace.CurrentCamera
local samplePrompt = workspace.SampleButton.ProximityPrompt
local sampleCamera = workspace.SampleCamera
local toggle = false
samplePrompt.Triggered:Connect(function(player)
if toggle == false then
toggle = true
currentCamera.CameraType = Enum.CameraType.Scriptable
--演出の初期位置まで移動
currentCamera.CFrame = sampleCamera.CFrame
--初期位置から前方向に移動させる
local tween = TweenService:Create(currentCamera, TweenInfo.new(2), {CFrame = sampleCamera.CFrame + Vector3.new(50, 0, 0)})
tween:Play()
elseif toggle == true then
toggle = false
--通常のカメラモードに戻す
currentCamera.CameraType = Enum.CameraType.Custom
end
end)
ProximityPrompt
をトグルにする事でオンオフの切り替えができるようになってます。
Enum.CameraType
設定でカメラに様々な影響を与えることができそうです。
参考になる記事はこちら↓
TweenService
関連の記事はこちら
実行
Discussion