【Flutter】Go Router Builder でタブを実装する
初めに
今回はGo Router Builder を使って、ボトムナビゲーションバーの画面遷移を実装したいと思います。今までは、Navigator と Riverod で実装していましたが、Go Router Builder を用いた実装に変更していきます。
記事の対象者
- Flutter 学習者
- Go Router, Go Router Builder を学習したい方
- Go Router Builder をプロジェクトに導入したい方
目的
以下の動画のように、ボトムナビゲーションバーのナビゲーションを、Go Router Builder を用いて実装できるようになることを目的としています。
意義
そもそもなぜ Go Router や Go Router Builder を使用するのかを多少理解する必要があるかと思います。今まで Navigator を用いた画面遷移を実装してきたため、Go Router, Go Router Builder に切り替えるためにはそれなりの労力がかかり、理由がなければモチベーションも湧かないかと思うためです。
主なメリットとしてはこちらの記事で書かれている通り、以下の五つが大きいかと思います。
- アプリ全体のルーティングを1つのファイルにまとめることができる
- 画面遷移のアニメーションをまとめることができる
- 遷移時の処理がすっきりする
- ボトムナビゲーションバーの出し入れを簡単にできる
- 条件に応じてリダイレクトをかけれる
また、Flutter の画面遷移が Navigatior 1.0 から Navigator 2.0 へ移行し、それに対応するために制作されたパッケージが go_router, go_router におけるルーティングをタイプセーフに扱うために制作されたパッケージが go_router_builder であると言えます。
Navigator 1.0 は命令的であるのに対して Navigator 2.0 は宣言的であると言われています。
Navigator 1.0 においては、push(), pop()
など命令的な API で Navigator の history, stack を操作するようにしています。一方で Navigator 2.0 においては、アプリの状態を反映して宣言的に再構築できるようになっています。これにより複数のページをプッシュまたはポップしたり、現在のページの下にあるページを削除したりすることも可能になっています。
Navigator 2.0 に関しては、こちらの記事がわかりやすかったです。
導入
以下の三つのパッケージの最新バージョンを pubspec.yaml
に記述
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
go_router: ^12.1.3
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
build_runner: ^2.2.1
go_router_builder: ^2.4.0
または
以下をターミナルで実行
flutter pub add go_router
flutter pub add -d build_runner go_router_builder
MyApp の変更
変更前
class MyApp extends ConsumerWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
return MaterialApp(
title: 'Quiz-app',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
useMaterial3: true,
colorScheme: lightColorScheme,
fontFamily: "Noto Sans JP",
),
darkTheme: ThemeData(
useMaterial3: true,
colorScheme: darkColorScheme,
fontFamily: "Noto Sans JP",
),
);
}
}
通常の MaterialApp
を使用しています。
通常モードとダークモードでカラースキームを切り替えたり、フォントの指定をしたりしています。
変更後
+ final rotuerProvider = Provider<GoRouter>(
+ (ref) {
+ return GoRouter(
+ debugLogDiagnostics: true,
+ routes: $appRoutes,
+ );
+ },
+ );
class MyApp extends ConsumerWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
+ final router = ref.watch(rotuerProvider);
return MaterialApp.router( // router を追加
title: 'Quiz-app',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
useMaterial3: true,
colorScheme: lightColorScheme,
fontFamily: "Noto Sans JP",
),
darkTheme: ThemeData(
useMaterial3: true,
colorScheme: darkColorScheme,
fontFamily: "Noto Sans JP",
),
+ routerConfig: router,
);
}
}
まずは、rotuerProvider
として、GoRouter を返り値にもつ Provider を作成しています。
debugLogDiagnostics
を true
にすることで、シミュレータなどで画面遷移を行った際に、どのルートにいるかなど詳細な情報がコンソールに出力されるようになります。
また、routes
に指定している $appRoutes
はこれから自動生成するルートをまとめたものになるので、現状ではエラーになっているかと思います。
そして、作成した rotuerProvider
を読み取り、MaterialApp.router
の中で routeConfig
に指定します。
こうすることで、MaterialApp 全体でルートを読み込むことができるようになります。
routes の設定
routes はアプリケーションのルーティングを全て一つのファイルにまとめるため、非常に長くなります。以下の5つのセクションに分けて解説していきます。
- 各キーの設定
- タブのルート設定
- StatefulShellRouteData の設定
- 各タブのデータの設定
- 各画面のルート設定
各キーの設定
// 各ページの import
part 'routes.g.dart';
final rootNavigatorKey = GlobalKey<NavigatorState>();
final GlobalKey<NavigatorState> _categoryListNavigatorKey =
GlobalKey<NavigatorState>(debugLabel: 'categoryListNav');
final GlobalKey<NavigatorState> _reviewNavigatorKey =
GlobalKey<NavigatorState>(debugLabel: 'reviewNav');
final GlobalKey<NavigatorState> _originalQuestionListNavigatorKey =
GlobalKey<NavigatorState>(debugLabel: 'originalQuestionListNav');
final GlobalKey<NavigatorState> _settingNavigatorKey =
GlobalKey<NavigatorState>(debugLabel: 'settingNav');
今回 Go Router Builder を導入しようとしているアプリには、以下の四つのタブを設けています。
categoryList | review | originalQuestion | setting |
---|---|---|---|
それぞれのタブを個別に認識できるように GlobalKey
を作成しています。
また、それらのタブを管理するための rootNavigatorKey
も作成しています。
これらのキーを後述のルーティング設定でそれぞれのタブに割り当てていきます。
タブのルート設定
次にタブで表示させるページのルート設定をしていきます。
コードとしては以下のようになります。
<MyShellRouteData>(
branches: <TypedStatefulShellBranch<StatefulShellBranchData>>[
TypedStatefulShellBranch<BranchCategoryListData>(
routes: <TypedRoute<RouteData>>[
TypedGoRoute<CategoryListRoute>(
path: '/',
routes: [
TypedGoRoute<CategoryDetailRoute>(
path: 'detal',
routes: [
TypedGoRoute<QuizListRoute>(
path: 'quiz-list',
routes: [
TypedGoRoute<QuizResultRoute>(
path: 'quiz-result',
routes: [
TypedGoRoute<RetryQuizRoute>(
path: 'retry-quiz',
),
],
),
],
),
],
),
],
),
],
),
TypedStatefulShellBranch<BranchReviewData>(
routes: <TypedRoute<RouteData>>[
TypedGoRoute<ReviewRoute>(
path: '/review',
routes: [
TypedGoRoute<WeakQuestionListRoute>(
path: 'weak-quesiton-list',
routes: [
TypedGoRoute<WeakQuestionQuizRoute>(
path: 'weak-question-quiz',
),
],
),
TypedGoRoute<QuizHistoryRoute>(
path: 'quiz-history',
),
],
),
],
),
TypedStatefulShellBranch<BranchOriginalQuestionListData>(
routes: <TypedRoute<RouteData>>[
TypedGoRoute<OriginalQuestionListRoute>(
path: '/original-question-quiz',
routes: [
TypedGoRoute<OriginalQuestionQuizRoute>(
path: 'original-question-quiz'),
TypedGoRoute<OriginalQuestionSetRoute>(
path: 'original-question-set',
),
TypedGoRoute<OriginalQuestionQuizResultRoute>(
path: 'quiz-result',
routes: [
TypedGoRoute<OriginalQuestionRetryQuizRoute>(
path: 'retry-quiz',
),
],
),
],
),
],
),
TypedStatefulShellBranch<BranchSettingData>(
routes: <TypedRoute<RouteData>>[
TypedGoRoute<SettingRoute>(
path: '/setting',
routes: <TypedRoute<RouteData>>[
TypedGoRoute<DictionaryRoute>(
path: 'dictionary',
),
],
),
],
),
],
)
タブページの画面遷移を Go Router Builder で実装する際には、TypedStatefulShellRoute
アノテーションを使用します。
上記のコードは自身のアプリの場合なので、抽象化すると以下のようになるかと思います。
(
branches: <TypedStatefulShellBranch<StatefulShellBranchData>>[
TypedStatefulShellBranch< 一つ目のタブのデータ >(
routes: <TypedRoute<RouteData>>[
TypedGoRoute< 一つ目のタブで最初に開かれるページ >(
path: '一つ目のタブで最初に開かれるページのパス',
routes: [
// 一つ目のタブの配下のページのルート
],
),
],
),
TypedStatefulShellBranch< 二つ目のタブのデータ >(
routes: <TypedRoute<RouteData>>[
TypedGoRoute< 二つ目のタブで最初に開かれるページ >(
path: ' 二つ目のタブで最初に開かれるページのパス ',
routes: [
// 二つ目のタブの配下のページのルート
],
),
],
),
// 三、四つ目のタブのルート実装
],
)
それぞれのタブは branches
というプロパティの中で管理されます。
branches
は TypedStatefulShellBranch
のリストで、それぞれのタブのデータが格納されます。branches
のリストの順番で右から実装されるので、TypedStatefulShellBranch
の順番にも注意して実装しましょう。
また、それぞれの branch の一番上位のルートに関しては /
から始まる必要があります。
以下のコードを見ると、/setting
というルートの下に dictionary
というルートのページがあることがわかります。
TypedStatefulShellBranch<BranchSettingData>(
routes: <TypedRoute<RouteData>>[
TypedGoRoute<SettingRoute>(
path: '/setting',
routes: <TypedRoute<RouteData>>[
TypedGoRoute<DictionaryRoute>(
path: 'dictionary',
),
],
),
],
),
branch
の一番上位のルートが /
から始まる文字列でなかった場合、以下のエラーになるので、このエラーが出た時にはまずは branch
のルートを確認してみましょう。
Failed assertion: line 40 pos 18: 'route.path.startsWith('/')': top-level path must start with "/"
TypedStatefulShellRoute と TypedShellRoute の比較
StatefulShellRoute の公式ドキュメントに以下のような記述がありました。
「making it possible to build an app with stateful nested navigation. This is convenient when for instance implementing a UI with a BottomNavigationBar, with a persistent navigation state for each tab.」
簡単にまとめると、StatefulShellRoute ではそれぞれのタブにおける状態を永続化させることができ、BottomNavigationBar のようなUIの実装に便利であるとのことです。TypedStatefulShellRoute は StatefulShellRoute をタイプセーフに記述するものであるため、TypedStatefulShellRoute にも同様のことが言えるかと思います。
「それぞれのタブにおける状態の永続化」について詳しく掘り下げます。
以下の動画では、一度復習タブの「履歴」の上部タブを選択した後、カテゴリ一覧のタブに移り、再度復習タブに戻っても「履歴」のタブが開かれたままになっています。これは他のタブに写ったとしてもそのタブの状態が保持されていることを意味しています。
これが「それぞれのタブにおける状態の永続化」と言えます。
StatefulShellRouteData の設定
次にタブページを制御するページのを制作していきます。
コードは以下のようになります。
class MyShellRouteData extends StatefulShellRouteData {
const MyShellRouteData();
static final GlobalKey<NavigatorState> $navigatorKey = rootNavigatorKey;
Widget builder(
BuildContext context,
GoRouterState state,
StatefulNavigationShell navigationShell,
) {
return navigationShell;
}
static const String $restorationScopeId = 'restorationScopeId';
static Widget $navigatorContainerBuilder(BuildContext context,
StatefulNavigationShell navigationShell, List<Widget> children) {
return HomeScreen(
navigationShell: navigationShell,
children: children,
);
}
}
$navigatorContainerBuilder
に関しては、生成された routes.g.dart
の方でnavigatorContainerBuilder: MyShellRouteData.$navigatorContainerBuilder,
とされており、$navigatorContainerBuilder
をもとにタブページが構築されていることがわかります。
また、HomeScreen
は以下のようになっています。
navigationShell
は currentIndex
として現在選択されているタブのインデックスを保持しています。それらをもとに表示させるページを変えることができます。
class HomeScreen extends HookConsumerWidget {
const HomeScreen({
super.key,
required this.navigationShell,
required this.children,
});
final StatefulNavigationShell navigationShell;
final List<Widget> children;
Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
return Scaffold(
body: BranchContainer(
currentIndex: navigationShell.currentIndex,
children: children,
),
bottomNavigationBar: BottomNavBar(
navigationShell: navigationShell,
),
}
}
class BranchContainer extends StatelessWidget {
const BranchContainer(
{super.key, required this.currentIndex, required this.children});
final int currentIndex;
final List<Widget> children;
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
children: children.mapIndexed(
(int index, Widget child) {
if (index == currentIndex) {
return _branchNavigatorWrapper(index, child);
} else {
return const SizedBox();
}
},
).toList());
}
Widget _branchNavigatorWrapper(int index, Widget navigator) => IgnorePointer(
ignoring: index != currentIndex,
child: TickerMode(
enabled: index == currentIndex,
child: navigator,
),
);
}
class BottomNavBar extends HookConsumerWidget {
BottomNavBar({super.key, required this.navigationShell});
final Map<String, IconData> bottomContentList = {
"ホーム": Icons.home,
"復習": Icons.star,
"追加": Icons.add,
"設定": Icons.settings,
};
final StatefulNavigationShell navigationShell;
Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
return BottomNavyBar(
items: _buildBottomNavyBarItems(context),
selectedIndex: navigationShell.currentIndex,
onItemSelected: (index) {
navigationShell.goBranch(
index,
initialLocation: index == navigationShell.currentIndex,
);
},
);
}
List<BottomNavyBarItem> _buildBottomNavyBarItems(BuildContext context) {
return bottomContentList.entries.map((entry) {
return BottomNavyBarItem(
title: Text(entry.key),
icon: Icon(entry.value),
activeColor: Theme.of(context).colorScheme.primary,
inactiveColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
);
}).toList();
}
}
今までは Riverpod の StateProvider
で現在選択されているタブのインデックスを保持していましたが、Riverpod Generator で StateProvider
が用意されておらず、直接値を変更することが推奨されていないことを考えると、Go Router Builder の navigationShell
にインデックスを保持してもらえることはメリットであると言えます。
各タブのデータの設定
次に各タブのデータを設定していきます。
コードは以下のようになります。
class BranchCategoryListData extends StatefulShellBranchData {
const BranchCategoryListData();
static final GlobalKey<NavigatorState> $navigatorKey =
_categoryListNavigatorKey;
}
class BranchReviewData extends StatefulShellBranchData {
BranchReviewData();
static final GlobalKey<NavigatorState> $navigatorKey = _reviewNavigatorKey;
static const String $restorationScopeId = 'restorationScopeId';
}
class BranchOriginalQuestionListData extends StatefulShellBranchData {
BranchOriginalQuestionListData();
static final GlobalKey<NavigatorState> $navigatorKey =
_originalQuestionListNavigatorKey;
static const String $restorationScopeId = 'restorationScopeId';
}
class BranchSettingData extends StatefulShellBranchData {
BranchSettingData();
static final GlobalKey<NavigatorState> $navigatorKey = _settingNavigatorKey;
static const String $restorationScopeId = 'restorationScopeId';
}
一つのタブの実装は以下のようになっています。
タブのデータは StatefulShellBranchData
で指定できます。
そして、それぞれのタブで事前に作成した GlobalKey
を割り当てています。
GlobalKey
を割り当てることでそれぞれのタブを判別できるようになります。
class BranchCategoryListData extends StatefulShellBranchData {
const BranchCategoryListData();
static final GlobalKey<NavigatorState> $navigatorKey =
_categoryListNavigatorKey;
}
各画面のルート設定
最後に各ページのルートデータを設定していきます。
一つのページのルートデータは基本的に以下のような形になります。
class CategoryListRoute extends GoRouteData {
const CategoryListRoute();
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey, child: const CategoryListScreen());
}
}
NoTransitionPage
は go_router パッケージ内の CustomTransitionPage
を継承しています。説明としては「Custom transition page with no transition.」とありました。
CustomTransitionPage
をみてみると transitionsBuilder
transitionDuration
などがあり、どのように遷移するかを指定できるようでした。
ただ、今回使用するのは NoTransitionPage
であり、プロパティには transitionsBuilder
transitionDuration
などがなかったので、画面遷移の方法を指定することができないということかと思います。
NoTransitionPage
の child
として各ページを指定することでルートデータが設定できます。
また、以下のページのように、$extra
として型を指定して受け取ることで、遷移先のページに値を渡すことができます。渡す値は自作の型の値でも可能です。ただ、複数の値を渡すことはパスパラメータを併用する以外にはできないかと思うので、複数渡したい値がある場合は一つのクラスにまとめた方が良いかと思います。
class QuizResultRoute extends GoRouteData {
const QuizResultRoute({required this.$extra});
final QuizResult $extra;
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey,
child: QuizResultScreen(
result: $extra,
),
);
}
}
実際に QuizResultScreen
に渡す値は以下のように複数の値を受け取っていました。
今考えると、どの問題を受けたかを表す takenQuestions
や答えがあっていたかを表す answerIsCorrectList
も全てクイズの結果である result
にまとめられるし、分ける理由もないかと思ったので、一つにまとめました。
結果として可読性もコードの意味の整合性も上がったかと思います。
改善前
class QuizResultScreen extends HookConsumerWidget {
const QuizResultScreen(
{required this.result,
required this.takenQuestions,
required this.answerIsCorrectList,
required this.questionList,
Key? key})
: super(key: key);
final List<int> takenQuestions;
final List<bool> answerIsCorrectList;
final List<Question> questionList;
改善後
class QuizResultScreen extends HookConsumerWidget {
const QuizResultScreen({required this.result, Key? key}) : super(key: key);
final QuizResult result;
routes.dart の全コード
part 'routes.g.dart';
// 1. 各キーの設定
final rootNavigatorKey = GlobalKey<NavigatorState>();
final GlobalKey<NavigatorState> _categoryListNavigatorKey =
GlobalKey<NavigatorState>(debugLabel: 'categoryListNav');
final GlobalKey<NavigatorState> _reviewNavigatorKey =
GlobalKey<NavigatorState>(debugLabel: 'reviewNav');
final GlobalKey<NavigatorState> _originalQuestionListNavigatorKey =
GlobalKey<NavigatorState>(debugLabel: 'originalQuestionListNav');
final GlobalKey<NavigatorState> _settingNavigatorKey =
GlobalKey<NavigatorState>(debugLabel: 'settingNav');
// 2. タブのルート設定
<MyShellRouteData>(
branches: <TypedStatefulShellBranch<StatefulShellBranchData>>[
TypedStatefulShellBranch<BranchCategoryListData>(
routes: <TypedRoute<RouteData>>[
TypedGoRoute<CategoryListRoute>(
path: '/',
routes: [
TypedGoRoute<CategoryDetailRoute>(
path: 'detal',
routes: [
TypedGoRoute<QuizListRoute>(
path: 'quiz-list',
routes: [
TypedGoRoute<QuizResultRoute>(
path: 'quiz-result',
routes: [
TypedGoRoute<RetryQuizRoute>(
path: 'retry-quiz',
),
],
),
],
),
],
),
],
),
],
),
TypedStatefulShellBranch<BranchReviewData>(
routes: <TypedRoute<RouteData>>[
TypedGoRoute<ReviewRoute>(
path: '/review',
routes: [
TypedGoRoute<WeakQuestionListRoute>(
path: 'weak-quesiton-list',
routes: [
TypedGoRoute<WeakQuestionQuizRoute>(
path: 'weak-question-quiz',
),
],
),
TypedGoRoute<QuizHistoryRoute>(
path: 'quiz-history',
),
],
),
],
),
TypedStatefulShellBranch<BranchOriginalQuestionListData>(
routes: <TypedRoute<RouteData>>[
TypedGoRoute<OriginalQuestionListRoute>(
path: '/original-question-quiz',
routes: [
TypedGoRoute<OriginalQuestionQuizRoute>(
path: 'original-question-quiz'),
TypedGoRoute<OriginalQuestionSetRoute>(
path: 'original-question-set',
),
TypedGoRoute<OriginalQuestionQuizResultRoute>(
path: 'quiz-result',
routes: [
TypedGoRoute<OriginalQuestionRetryQuizRoute>(
path: 'retry-quiz',
),
],
),
],
),
],
),
TypedStatefulShellBranch<BranchSettingData>(
routes: <TypedRoute<RouteData>>[
TypedGoRoute<SettingRoute>(
path: '/setting',
routes: <TypedRoute<RouteData>>[
TypedGoRoute<DictionaryRoute>(
path: 'dictionary',
),
],
),
],
),
],
)
// 3. StatefulShellRouteData の設定
class MyShellRouteData extends StatefulShellRouteData {
const MyShellRouteData();
static final GlobalKey<NavigatorState> $navigatorKey = rootNavigatorKey;
Widget builder(
BuildContext context,
GoRouterState state,
StatefulNavigationShell navigationShell,
) {
return navigationShell;
}
static const String $restorationScopeId = 'restorationScopeId';
static Widget $navigatorContainerBuilder(BuildContext context,
StatefulNavigationShell navigationShell, List<Widget> children) {
return HomeScreen(
navigationShell: navigationShell,
children: children,
);
}
}
// 4. 各タブのデータの設定
class BranchCategoryListData extends StatefulShellBranchData {
const BranchCategoryListData();
static final GlobalKey<NavigatorState> $navigatorKey =
_categoryListNavigatorKey;
}
class BranchReviewData extends StatefulShellBranchData {
BranchReviewData();
static final GlobalKey<NavigatorState> $navigatorKey = _reviewNavigatorKey;
static const String $restorationScopeId = 'restorationScopeId';
}
class BranchOriginalQuestionListData extends StatefulShellBranchData {
BranchOriginalQuestionListData();
static final GlobalKey<NavigatorState> $navigatorKey =
_originalQuestionListNavigatorKey;
static const String $restorationScopeId = 'restorationScopeId';
}
class BranchSettingData extends StatefulShellBranchData {
BranchSettingData();
static final GlobalKey<NavigatorState> $navigatorKey = _settingNavigatorKey;
static const String $restorationScopeId = 'restorationScopeId';
}
// 5. 各画面のルート設定
class CategoryListRoute extends GoRouteData {
const CategoryListRoute();
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey, child: const CategoryListScreen());
}
}
class CategoryDetailRoute extends GoRouteData {
const CategoryDetailRoute({required this.$extra});
final Category $extra;
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey,
child: CategoryDetailScreen(
category: $extra,
),
);
}
}
class QuizListRoute extends GoRouteData {
const QuizListRoute({required this.$extra});
final Category $extra;
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey,
child: QuizListScreen(
category: $extra,
),
);
}
}
class QuizResultRoute extends GoRouteData {
const QuizResultRoute({required this.$extra});
final QuizResult $extra;
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey,
child: QuizResultScreen(
result: $extra,
),
);
}
}
class RetryQuizRoute extends GoRouteData {
const RetryQuizRoute({required this.$extra});
final List<Question> $extra;
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey,
child: RetryQuizScreen(
questionList: $extra,
),
);
}
}
class OriginalQuestionQuizRoute extends GoRouteData {
const OriginalQuestionQuizRoute({required this.$extra});
final List<Question> $extra;
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey,
child: OriginalQuestionQuizScreen(
originalQuestionList: $extra,
),
);
}
}
class OriginalQuestionQuizResultRoute extends GoRouteData {
const OriginalQuestionQuizResultRoute({required this.$extra});
final QuizResult $extra;
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey,
child: QuizResultScreen(
result: $extra,
),
);
}
}
class OriginalQuestionRetryQuizRoute extends GoRouteData {
const OriginalQuestionRetryQuizRoute({required this.$extra});
final List<Question> $extra;
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey,
child: RetryQuizScreen(
questionList: $extra,
),
);
}
}
class ReviewRoute extends GoRouteData {
const ReviewRoute();
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(key: state.pageKey, child: const ReviewScreen());
}
}
class WeakQuestionListRoute extends GoRouteData {
const WeakQuestionListRoute();
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey,
child: const WeakQuestionScreen(),
);
}
}
class WeakQuestionQuizRoute extends GoRouteData {
const WeakQuestionQuizRoute({required this.$extra});
final List<Question> $extra;
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey,
child: WeakQuestionQuizScreen(
weakQuestionList: $extra,
),
);
}
}
class QuizHistoryRoute extends GoRouteData {
const QuizHistoryRoute();
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey,
child: const QuizHistoryScreen(),
);
}
}
class OriginalQuestionListRoute extends GoRouteData {
const OriginalQuestionListRoute();
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey,
child: const OriginalQuestionListScreen(),
);
}
}
class OriginalQuestionSetRoute extends GoRouteData {
const OriginalQuestionSetRoute();
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey,
child: const OriginalQuestionSetScreen(),
);
}
}
class SettingRoute extends GoRouteData {
const SettingRoute();
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(key: state.pageKey, child: const SettingScreen());
}
}
class DictionaryRoute extends GoRouteData {
const DictionaryRoute();
Page<void> buildPage(BuildContext context, GoRouterState state) {
return NoTransitionPage(
key: state.pageKey,
child: const DictionaryScreen(),
);
}
}
これで以下の動画のようにタブページにおける画面遷移を実装できるようになったかと思います。
まとめ
最後まで読んでいただいてありがとうございました。
一通りタブページの実装をしてみましたが、使い始めてまもなく、試用段階でもあるので、誤っている点やもっと良い書き方があればご指摘いただければ幸いです。
参考
Discussion