Open3
【Verse言語】fort_characterでできること
![eisuke](https://res.cloudinary.com/zenn/image/fetch/s--Vsmj_QUK--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_70/https://storage.googleapis.com/zenn-user-upload/avatar/ea7606d7bb.jpeg)
FortniteCharacter : fort_character = Player.GetFortCharacter[]
上記のようにfort_character
を取得します。
![eisuke](https://res.cloudinary.com/zenn/image/fetch/s--Vsmj_QUK--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_70/https://storage.googleapis.com/zenn-user-upload/avatar/ea7606d7bb.jpeg)
しっかりとソースコードを読み込んでいきます。
- agentの取得
- プレイヤーが破壊されたときのイベント
- プレイヤーが狙っている場所の回転と位置を取得できる?
- ジャンプしたときのイベント
- しゃがんだ時のイベント
- ダッシュ時のイベント
- プレイヤーがアクティブかどうか
- プレイヤーがダウン状態かどうか
- しゃがんでいるかどうか
- 地面の上に立っているかどうか
- 空中にいるかどうか
- 水中にいるかどうか
- 落下状態であるかどうか
- 滑空状態であるかどうか
- 飛んでいる状態であるかどうか
- プレイヤーを静止状態にする
- 回転できる状態か
- 落下できる状態か
- エモートできる状態か
- 静止状態から解放する
- プレイヤーを表示する
- プレイヤーを非表示にする
- プレイヤーがダメージを受けるかどうか設定する
- プレイヤーがダメージを受けるかどうか判定
- 指定の位置に移動し指定の方向を向かせる
![eisuke](https://res.cloudinary.com/zenn/image/fetch/s--Vsmj_QUK--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_70/https://storage.googleapis.com/zenn-user-upload/avatar/ea7606d7bb.jpeg)
プレイヤーがスポーンしたときのイベントを探してます