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続・WindowStyle を None にしてカスタム ウィンドウを作ってみる
前回の記事の続きです。
前回は Win32 API を利用してカスタム ウィンドウの動作を制御しました。あとから気付きましたが、前回のままでは最小化または最大化したときにアニメーションが実行されないという問題が発生します。文字だけでは伝わりにくいですが、ウィンドウがパッと表示・非表示になる印象です。細かい点ですが、気になる動作です。
いろいろと検証した結果、ウィンドウ スタイルに WS_CAPTION を設定することで解決できることが分かりました。さっそく前回のコードを修正します。
protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
{
base.OnSourceInitialized(e);
var handle = new WindowInteropHelper(this).Handle;
if (handle == IntPtr.Zero)
{
return;
}
// ここから追加
var style = Win32.GetWindowLong(handle, (int)Win32.GetWindowLongIndex.GWL_STYLE);
style |= (int)Win32.WindowStyles.WS_CAPTION;
Win32.SetWindowLong(handle, (int)Win32.GetWindowLongIndex.GWL_STYLE, style);
// ここまで追加
HwndSource.FromHwnd(handle).AddHook(this.WindowProc);
}
この修正で問題が解決したかと思いましたが、今度は最大化したときのウィンドウ サイズが正しくなりません。タスク バーの領域は考慮されていますが、上下左右に 8 ピクセルの余白が発生します。どうやら WM_GETMINMAXINFO で計算したロジックが無視されているようで、さまざまな方法を試しましたが、うまくいきませんでした。最終的には WM_GETMINMAXINFO での制御を諦め、最大化時にはウィンドウ内でマージンを設定する方法に変更しました。最大化されたかどうかは WM_SIZE で判定します。
private IntPtr WindowProc(IntPtr handle, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
if (msg == (int)Win32.WindowMessages.WM_SIZE)
{
if ((Win32.ResizeMode)wParam == Win32.ResizeMode.SIZE_MAXIMIZED)
{
this.LayoutRoot.Margin = new Thickness(8);
}
else
{
this.LayoutRoot.Margin = new Thickness(0);
}
}
return IntPtr.Zero;
}
この方法はあまり推奨できませんが、現状では仕方ありません。いずれにしても、これでアニメーションを有効にできました。
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