Open1
安定した開発速度を出すための基盤づくりでやったこと
- こういうのやりたい、という意図をメンバーに伝える
- 知識を集める(アジャイル、見積もり、)
- GithubProjectを用意する
3. ボードを作る
4. assigneeごとのカンバン
5. Tシャツ見積もり用カンバン
6. スプリント内のタスク管理用カンバン - 手法を考える
4. タスクをどうピックアップするか
5. 1つ1つすべてのタスクを確認し、優先度高かどうかチームで判断し、高と判断されたものを抽出してスプリントに投入
5. タスクをどう見積もるか
6. タスクをどう絞り込むか
7. タスクをどうふりかえるか - 実践する
9. 失敗は問題ない。改善するのが大事な雰囲気を作る。→自分が飛び込む。→程よく失敗できた。