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XRミーティング参加レポート 2022/10/19 #XRMTG

2022/10/19に公開約3,900字

XRミーティングに参加したので、せっかくなのでレポートを書きます
https://connpass.com/event/262065/?utm_campaign=event_message_to_selected_participant&utm_source=notifications&utm_medium=email&utm_content=title_link

概要

XR(AR/CR/MR/SR/VRの近未来技術)に関する情報共有や自作アプリのお披露目ができる場
としてイベントを開催します。
ある程度顔の見える人数でXR技術についての情報発信や意見交換をしませんか? 登壇者の話を聞きつつ気軽に会話しながらXR技術についての知見を深めましょう。
#大阪駆動開発 主催の「XRミーティング」と中継でつなぎ、関西・関東・北海道・福岡・神戸の5拠点を中心に、距離を超えて知り合いになる事が出来ます。新たに信州拠点が今月から増えました!!
クリエーター・エンジニア・デザイナーはもちろんのこと、それ以外の方や初めてお越しになる方も、お気軽にご参加下さい。

Youtubeの配信はこちらから
https://www.youtube.com/watch?v=w79ycV3bync

スタートは naoakiさんの発表 「最近のホロ活」について

PICO4 発売したね
 4万円台とお求めやすい、Quest2より安いよね!
UE5.1のプレビュー版が発表!ホロレンズ2を検証してみた
ホロスターについて

普段使いしているとか(勇気あるなぁ)。どう見ても邪悪なスカウター
「コンピュータを着る」ウェアラブルコンピューティングを可能にするとか

XR好きは集まれー
 ゆるく発表してます #XRMTGで僕と握手!

最近のホロニュース

・歌舞伎でMR字幕が実験的に活用。ホロレンズを使って、舞台にMRで字幕が出るとか
・水木しげる記念館でMR活用 ホロレンズで エンタメ観光xMR
・NrealAdapterのお話 スマホやマックブックの画面を拡張できる!
QuestProが予約開始 みんなはもうポチッたかい? 購入したなら使ってもいいッ!

Microsoft Ignite情報 @宮浦さん


Microsoft Igniteって?
 マイクロソフトのでかいイベント。ITエンジニアや開発者向けに最新ツールやそりゅーそんの紹介。またスキルアップにつながる情報を提供するカンファレンス。

XR関係で何かあった?
あまりなかった(残念)。
Meta社との提携ニュースがでかい。けど発表されたのはMetaの講演の話と同じでした。
Teams をMRで使えるようになるとか。

Industrial Metaverseとは
 セッションによって、メタバースの説明が異なっているが、メタバースは、「コンシューマー、インダストリアル、エンタープライズ」の3つに分かれるという話。
 

コンシューマー
 個人のためのソーシャルやエンタメ特化 バーチャル観光 ショッピングとか

エンタープライズ
 仕事環境をよくする。人々のコラボレーションや作業効率上げたりとか

インダストリアル(マイクロソフトが推している)
デジタルとAIを活用 機会と対話し最適化する方法にフォーカス。
早い話がデジタルツイン
デジタルと現実のフィードバックループで生産性の向上や効率化に作用
現実の情報をデジタルに吸い上げて、デジタルでシミュレーションしたりとか

Microsoftのラーニングコンテンツが無料!勉強しろ!

Holomotoさん MagicLeapのお話

毎日ブログ執筆。3年目にして1000記事突破!(驚愕)
https://redhologerbera.hatenablog.com

MagicLeap2の開発環境
 Unity2022.2以降のみ 気をつけろ!
ニアクリップの話。初期設定だと0.37になっているが、下限解放したとのこと。

きっポジ@kitposition さんの活動

カップラーメンを待つ3分間で遊べるARアプリのハッカソン!
カップラーメンを対象にして遊べるAR!
提出期限がケツに火をつけるので、開発的に良い。みんなも期限つけてケツに火をつけろ!

Pretiaは使わなくてもよい

ロボット召喚してみた !!
ARとVRをミックスして、現実の街にロボットを召喚し、VRから操作する
異次元すぎる

AKAIRo さん 最近の活動について

RealityCaptureでフォトグラメトリしてたり、ARパススルーでVRアートしたり・・・
リアルアート展のメタバース会場。作ってみた

バーチャルスタジオをアンリアルエンジンで作ってみた
背景のグリーンバックに、UnrealEngineの背景を合成して、リアルタイムVFX
カメラはQuest2のヘッドセットでトラッキングし、アンリアルに送信している。

じゅん@jun_mh4g 札幌のXRオフラインイベントお知らせ

ThinkRealityの体験会を札幌で開いたりしました!
JAWSDaysに参加してみた話。JapanのAWSユーザーの集い。

#XRMTG は毎月第三水曜日に開催!次回はリアルタイムで参加しよう!
お疲れ様でしたー!

Discussion

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