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XR Interaction Toolkitを利用したVR開発で独自のActionを設定する方法
前提
- XR Interaction Toolkit(XRI)を用いて開発をしている
- コントローラーに対して自分で設定をする(自分でInput Actionsを作って)
- XRIのsampleのInput Actionsを拡張することもできるが、XRIのバージョンアップ時に上書きされた際に消えてしまうため自分で作りたい
- XRIのsampleを用いて初期構築済み
方法
- 新しいInput Actionsを作成
- Scene内の、Input Action Managerに追加でアタッチ(これ重要)
捕捉
- Input Action Managerについて(公式doc)
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.interaction.toolkit@2.0/manual/input-action-manager.html - ここに追加しないと反応しないので注意
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