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OpenXR Feature Groupsの設定を自動で取得する
環境
- Unity 2021.3.7f1
- OpenXR ver1.4.2
やりたいこと
- Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXRの、OpenXR Feature Groupsの設定をコードから取得したい
- 背景:
- apkファイルビルド時に、Quest向けにビルドする際はQuest用にAndroidManifestファイルを修正したい。
- PICO向けなどQuest以外のプラットフォーム向けにビルドする際は別にスクリプトを通したいため、現在のOpenXR Feature GroupsがOculus Quest Supportのときだけ処理を通す分岐を書きたい
実装
using UnityEngine.XR.OpenXR;
using UnityEngine.XR.OpenXR.Features.OculusQuestSupport;
using UnityEngine.XR.OpenXR.Features.PICOSupport;
...略...
// Quest向けか?
var isQuestFeatureEnabled = OpenXRSettings.ActiveBuildTargetInstance.GetFeature<OculusQuestFeature>().enabled;
// PICO向けか?
var isPicoFeatureEnabled = OpenXRSettings.ActiveBuildTargetInstance.GetFeature<PICOFeature>().enabled;
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