実はImportSettingをいじるだけで簡単にできます。
1.モデルのImport Settingsを開いてCalculateに変更する
![](https://storage.googleapis.com/zenn-user-upload/dp8lip5xa3l5x8m7020fjqg9q1v0)
2.NormalsModeをArea〜(デフォルト)にしてSmoothness SourceをFromAngleに。SmoothingAngle(滑らかの度合い)の数値を調整。
![](https://storage.googleapis.com/zenn-user-upload/m4d93hwpandbgxxox73m9ndnlnzb)
![](https://storage.googleapis.com/zenn-user-upload/dma20dl9hkyzwqzxz6l460xgcvhm)
↓調整後
![](https://storage.googleapis.com/zenn-user-upload/qm6oitzfw6wf1r22nyvds7mpsf9a)
元に戻したい時、モデルのresetを押すとUnityの設定になってしまいおかしくなってしまうので、手動で戻すが良いです。
https://youtu.be/jyBvm6rJYL8
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