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【Unity】ローポリの3Dモデルを滑らかにする方法

2021/04/26に公開

実はImportSettingをいじるだけで簡単にできます。

1.モデルのImport Settingsを開いてCalculateに変更する

2.NormalsModeをArea〜(デフォルト)にしてSmoothness SourceをFromAngleに。SmoothingAngle(滑らかの度合い)の数値を調整。

↓調整後

元に戻したい時、モデルのresetを押すとUnityの設定になってしまいおかしくなってしまうので、手動で戻すが良いです。

https://youtu.be/jyBvm6rJYL8

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