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【Unity3D】LineRendererを使ってマウスで線を引く方法

2021/04/26に公開

LineRendererとは

Linerendererを空のオブジェクトにとりつける事で、一本の線を描く事ができます。

右のLineRendererコンポーネントのpositionsにマウスの座標を入れると座標から座標まで線を描いてくれます。

線一本につき、一個のLinerendererをアタッチしたオブジェクトが必要なので、複数線を描く場合はそのたびにLinerendererをアタッチしたオブジェクトを生成します。

コード

以下のサイトのコードを参考にしました。

https://teratail.com/questions/141994

記事は以上です。お疲れ様でした😌

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