Chapter 13無料公開

📘マテリアル Vol.01 BaseColorとRGBチャンネルを操作する

株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&Rクリエイティブスタジオ)TAチーム
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&Rクリエイティブスタジオ)TAチーム
2023.06.03に更新
このチャプターの目次

BaseColorは奥が深い

マテリアルを作成しているとBaseColorの奥深さを感じます。

TextureをBaseColorに貼り付けて終わりではなく、PointやPostProcessで画面の最終的な色は変わっていきます。

デザイナーさんと仕事を一緒にしていると、細部の1ピクセル単位の違和感にまで気付いて調整していることに驚きます。

テクニカルアーティストはデザイナーさんやディレクターさんが最終的な色味を決めるための仕組みを組み込みます。

その時に、RGBをピクセル単位でColorがどのように変化するのかパラメータの説明を行います。

デザイナーさんたちの手によってクオリティが上がっていくのが楽しいです。

BaseColorは見た目に直結するチャンネルなので非常に奥深くおもしろいです。