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「失敗する権利」をデザインする

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こんにちは、株式会社Antwayシステムアーキテクト部のy-sasaki です。

今日は少しポエムっぽい記事を書いてみようと思います。あくまで僕の個人的な考え(IMO: In my opinion)が前提であることをご理解ください🙇

失敗は挑戦の証

「心理的安全性」という言葉は、誤用も含めて広く知られるようになりました。多くのチームが生産性向上のためにこの概念の醸成に取り組んでいます。

しかし、日本的な感覚ではまだ「失敗は許されない、減点される」という考え方が根強く残っているかもしれません。僕たち自身も、そうした教育を受けてきた世代にいるのではないでしょうか。

幸い、僕の周りではこの感覚を顕著に感じることは少なくなりましたが、それでも「失敗」というものは、とりわけ慎重に扱うべきだと考えています。

マネージャーとメンバーの間では、設計や見積もりの失敗、リリースの遅延、バグの混入、目標設定の失敗、人間関係のトラブルなど、さまざまな「失敗」に直面することがあります。

僕は、こうした場面でこそ、「失敗は挑戦の証であり、学びの貴重な機会である」 というメッセージをチームに送り続けることが何よりも大切だと信じています。

人間は失敗する権利を持っている

「人間は失敗する権利を持っている。」

これは、本田宗一郎さんの言葉の一部。

マネージャーは、メンバーやチームが次にまた挑戦できるように促すことしかできません。その挑戦を、無意識にでも阻害してはいけません。

この感覚はメンバー同士でも共有すべき大切な価値観だと感じています。

メンバーが何らかの失敗をした際、もちろん僕たちは「そこから何を学ぶか」を促す必要があります。しかし、その過程で、「次の挑戦」を妨げないよう細心の注意を払わなければなりません。

僕自身、人間なので、つい指導的な態度になってしまったり、がっかりした表情が顔に出てしまったりと、「失敗」をしてしまうことが何度もあります。そのたびに申し訳なかったな、と反省することも多いです。マネージャーの何気ない言動が、本人が思う以上にメンバーに伝わり、挑戦の意欲を削いでしまう可能性があるからです。

「失敗」から最速で学ぶ

もちろん、お客さまの健康に関わるような品質管理や、法令に関わる部分で失敗を繰り返すことはできませんし、そこには大きな「責任」が伴います。しかし、それはあくまで大前提です。ここで話しているのは、マネージャーと現場メンバーのレイヤーで「起こりがちな失敗」についてです。

例えば、リリース遅延、バグの混入、コミュニケーションのミスなど、自分も含めてよく起こり得ることです。

変化の早い時代の中で、スタートアップ企業や新規ビジネスでは、「崖から飛び降りながら飛行機を組み立てる」ようなスピード感が求められます。この環境においては、たいていの失敗は致命的ではありません。

むしろ、いかにスピーディーに失敗を繰り返し、そこから固有の学びを得て、次に活かすかが成功の鍵を握っています。

「失敗する権利」をデザインすることは、チームの成長を加速させるための、不可欠な仕組みなのだと僕は考えています。

ポエムおしまいです。

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