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UE4 実行時にマウスカーソルを表示する
UE4では実行時にマウスカーソルが非表示になるのが標準設定になっています。
マウスクリックによるボタン操作をできず戸惑うことがあるので表示する設定に変更する方法をメモします。
バージョン UE4.26 preview4
- BluePrintクラスをPlayerControllerを親クラスに指定して作成(MyPlayerControllerクラス)
- 作成したブループリントを開きクラスのデフォルトを選択
- 詳細タブの中からマウスインターフェイスの欄を見つけてShowMouseCursorにチェック
- プロジェクト設定を開きマップ&モードの設定にあるPlayerControllerClassを作成したMyPlayerControllerクラスを指定
以上の設定で実行時にマウスカーソルが表示されるようになります。
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