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AR.jsでWebARしてみる(6) Particle Effects
はじめに
WebARで分かったことメモしていく
参考
※Particle Effects (particles.html)
を勉強する
デモ
- 以下の環境で動作を確認
- iOS 13.7 Safari
- Android 9 Chrome
- Windows10 Firefox 81.0.1
ソース
参考で紹介したサイトのParticle Effects (particles.html)のソース
<!doctype HTML>
<html>
<link rel="icon" href="data:;base64,iVBORw0KGgo=">
<script src="js/aframe.min.js"></script>
<script src="js/aframe-ar.js"></script>
<script src="js/aframe-particle-system-component.js"></script>
<body style="margin: 0px; overflow: hidden;">
<a-scene embedded vr-mode-ui="enabled: false;" arjs="debugUIEnabled: false;">
<!--
for more info, see: https://aframe.io/docs/1.0.0/components/animation.html
for more examples: https://stemkoski.github.io/A-Frame-Examples/animation.html
-->
<a-marker type="pattern" url="data/hiro.patt">
<a-entity
position="0 0 0"
particle-system="
texture: images/particles/star.png;
color: #FF0000, #FFFF00;
size: 1, 0;
velocityValue: 0.001 0.001 0.001;
velocitySpread: 0.5 0 0.5;
accelerationValue: 0.001 0.001 0.001;
accelerationSpread: 0.001 0.001 0.001;
rotationAngle: 0;
blending: 1;
particleCount: 200;
maxAge: 5; ">
</a-entity>
</a-marker>
<a-entity camera></a-entity>
</a-scene>
</body>
</html>
確認したこと
Particle
ここaframe-particle-system-componentを読むと色々わかるっぽい。
- texture: images/particles/star.png;
- パーティクルの要素になる画像
- ↓ 画像(star.png)はこれ。見えないけどある
- 星型の図形は白色、それ以外は透過の設定
- color: #FF0000, #FFFF00;
- 最初と最後の色。徐々に色が変わっていく
- size: 1, 0;
- 最初と最後の大きさ。徐々に大きさが変わっていく
- velocityValue: 0.001 0.001 0.001;
- 拡散する方向の設定 (x,y,z)
- yの値を大きくするとARマーカに対し垂直方向に広がる
- velocitySpread: 0.5 0 0.5;
- 速度の設定(x,y,z)
- xの値を大きくするとARマーカに対し横方向に移動する速度が早くなる
- accelerationValue: 0.001 0.001 0.001;
- よーわからん
- accelerationSpread: 0.001 0.001 0.001;
- よーわからん
- rotationAngle: 0;
- blending: 1;
- 0 (no blending), 1 (normal), 2 (additive), 3 (subtractive), 4 (multiply)
- 0 は図形の透過が無い
- 1 は図形の透過がある(オススメ)
- 2 は図形が重なったところのエフェクトが変わった
- 3,4 はわからない
- particleCount: 200;
- 同時に表示する個数
- maxAge: 5;
- 消えるまでの時間(秒)
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