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AR.jsでWebARしてみる(3) Multi-Textured Cube
はじめに
WebARで分かったことメモしていく
参考
※Multi-Textured Cube (cubemap.html)
を勉強する
デモ
- 以下の環境で動作を確認
- iOS 13.7 Safari
- Android 9 Chrome
- Windows10 Firefox 81.0.1
ソース
参考で紹介したサイトの3D model (models.html)のソース
<!doctype HTML>
<html>
<link rel="icon" href="data:;base64,iVBORw0KGgo=">
<script src="js/aframe.min.js"></script>
<script src="js/aframe-ar.js"></script>
<script src="js/aframe-multisrc-component.js"></script>
<body style="margin: 0px; overflow: hidden;">
<a-scene embedded vr-mode-ui="enabled: false;" arjs="debugUIEnabled: false;">
<a-assets>
<img id="earth-sphere" src="images/earth-sphere.jpg" />
<img id="xpos" src="images/box-sides/xpos.png">
<img id="xneg" src="images/box-sides/xneg.png">
<img id="ypos" src="images/box-sides/ypos.png">
<img id="yneg" src="images/box-sides/yneg.png">
<img id="zpos" src="images/box-sides/zpos.png">
<img id="zneg" src="images/box-sides/zneg.png">
</a-assets>
<!--
for more info, see: https://aframe.io/docs/1.0.0/components/animation.html
for more examples: https://stemkoski.github.io/A-Frame-Examples/animation.html
-->
<a-marker type="pattern" url="data/hiro.patt">
<a-box position="0 0.5 0"
multisrc="srcs:#xpos,#xneg,#ypos,#yneg,#zpos,#zneg"
material="transparent: true; opacity: 0.95; side: double;">
</a-box>
</a-marker>
<a-entity camera></a-entity>
</a-scene>
</body>
</html>
確認したこと
画像の配置
配置された画像はこれ
ARマーカー(hiro)との位置関係はこんな感じ
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