Open4
VRChat Udonについて調査
Udon Sharpのデバッグ方法について

Debug.Logでデバッグする場合には、Unityの「Edit Project Settings」 → 「Udon Sharp」 → 「Output log watch mode」にチェックを入れる。
「Project Settings」→ 「Udon Sharp」の設定項目について
Compiler(コンパイラ)
- Auto complile on modify
- Comple on focus
- Disable compile on upload
- Script template override
- Scanning blacklist
Interface(インターフェース)
- Default Behaviour Editor
Debugging(デバッグ)
- Debug build
- Inline code
- Listen for client exceptions
- Output log watch mode
レイヤーについて

Rotating Cube Demo
using UdonSharp;
using UnityEngine;
using VRC.SDKBase;
using VRC.Udon;
public class rotate : UdonSharpBehaviour
{
private void Update()
{
transform.Rotate(Vector3.up, 90f * Time.deltaTime);
}
}