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とあるエンジニアの問題意識 2019-02-12

2019/02/13に公開

アジャイル開発。

自分でカードを取る形式。カンバン方式。

だが、立ち止まってしまう時がある。

取れるカードが、どれもない。

あるものは難易度が高く、あるものは退屈に思える。

あらゆるパラメータが競合しており、どれも突出しない。

しばらく目を閉じて考える、何も生産しない時間。

ふと思いつく。人に意見を聞いたら良い。

アウトプットとインプットの優先度は肉体現象で変わる。

他の人のQiitaの記事を読んで、まとめのアウトプット記事を書くということを、しばらくしていたが、今日はしない。

リードオンリー。いいねをつけるぐらい。

なんとなく手が不器用で、温まっておらず、キーボードを叩くことのコスト感が高い。

気持ちの問題ではなく、手足によって。

極限に速く動きたいときと、極限に遅く動きたい時がある。

今日は後者。

肉体のスピードに合わせないと、スピード違反で泣きを見る。

Original by Github issue

https://github.com/YumaInaura/YumaInaura/issues/584

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公開日時

2019-02-13

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