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リュックサック・エンジニアリング

2023/08/26に公開

エンジニアの必須装備「リュックサック」の中身を決めるときはモンスターハンターを思い出す

  • 継続的なリファクタリングが必要、毎日アイテムを入れ替える
  • 究極のリュック装備は存在しない、毎日要件定義の要件が変わるようなもの
  • モンスターハンターの装備を入れ替えするみたいな感じ、どんなクエストも同じものはないし、ボスに応じて武器も変えていく必要がある

リュックサック・エンジニアリング

  • リュックの中身を入れ替えするたびに思う、これはエンジニアリングにも似ていると
  • 常に呼吸するようにコードベースに加えたり、捨てたりという継続的なアレが必要なのだと
  • 常に変わらない要件もないし、常にすべてが変化し続けていて、その変化を敏感にキャッチして、リュックサックの中身を組み替えていく

具体例

  • 体の調子の良さに応じて、リュックサックの軽さや重さを調整する
  • iPhone二代目にもSIMカードを入れて、月30GBプランを契約するなら、WiMax端末は必要ないかもしれない
  • 髪は必ず家で、朝セットすることにしたから、小型ヘアジャムはもう持ち歩く必要はない
  • etc etc etc ...

My backpack

  • Today lighten my backpack
  • Many items get off from backpack
  • I've thought before Somewhere ultimate backpack and items exist

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But i noticed everyday i need refactor my backpack items

  • because everyday require item kinds changed
  • its like a game Monster Hunter preparing before go to field and battle to monsters
  • So i think now Real world backpack and items in it is Monster Hunter items and prepare fore battle to Monster BOSS!!

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https://github.com/YumaInaura/YumaInaura/

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公開日時

2018-12-31

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