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エンジニアは迷わない。爆速のすすめ。アジャイル開発。

2023/08/26に公開

アジャイル開発のスタンドアップミーティングで実装相談。迷ったらどちらかに倒す。すごろくのダイスを振っても良い。なぜならどちらでも良いことで人間は迷うように出来ているから。ギリギリ最後まで最善を尽くして議論するけれど。

見積もりでポイントが割れたら大きな方に倒す。迷う時間がもったいない。どうせ相対見積もりだし倒す方向さえ決めておけばブレない。

絵文字を使う時も爆速。絵文字か顔文字か迷うのではなく、それぞれのIME環境で爆速で出てくる方を優先する。iPhoneなら絵文字は多少打ちやすい。Macじゃ地獄。SlackAppならIMEじゃなくてSlack記法。でもSlack+iPhoneならやっぱり打ちにくいのでiPhone的入力。

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アジャイル開発の定義を広げよう!

https://github.com/YumaInaura/YumaInaura/issues/11

yumainauraアジャイル - Google Search

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公開日時

2018-12-29

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