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UnityでVideo Playerを使うときにRenderTextureに前のフレームが残ってしまう

2023/02/15に公開

1. やろうとしていること

ウェブカメラで録画した映像をVideoPlayerで再生する。

2. 困っていたこと

再生のたびに前のフレームが一瞬映ってしまう。

3. 解決策

以下のコードを入れてRenderTextureをリセットすることで解決しました。

videoPlayer.targetTexture.Release();

以下の投稿が参考になりました。
https://forum.unity.com/threads/rendertexture-retaining-last-video-player-frame.498624/#post-4387768

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