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気になる p5.js・Processing に関するネタ(作品ツイートとは別)

Yosuke ToyotaYosuke Toyota

●パーティクルを追加 | p5.js でゲーム制作
 https://fal-works.github.io/make-games-with-p5js/docs/arrange/particles/

●円や球面にランダムに点を散らしたい〜高校数学を使って分布関数を作る〜 - KAYAC engineers' blog
 https://techblog.kayac.com/how-to-distribute-points-randomly-using-high-school-math

> 上記を元に、少し改変
●p5.js Web Editor | パーティクル(中から外に360度)
 https://editor.p5js.org/youtoy/sketches/iVhYMKn6N

Yosuke ToyotaYosuke Toyota

●p5.js + matter.js で落ち物ゲーっぽいもの - Qiita
 https://qiita.com/Yu_ling/items/9bd1683a8b79aa49f88c

●Matter.js and p5.js bubbles example
 https://codepen.io/prataprockers/pen/OjpWZy

●p5.js Web Editor | matter.js test
 https://editor.p5js.org/piecesofuk/sketches/rJxOzAKvm

●物理演算エンジン「Matter.js」を使ってみた(スマホも対応) | ページ 2 / 2 | 株式会社LIG
 https://liginc.co.jp/web/js/other-js/155192/2

●【Matter.js】大量の2D物理演算で処理時間を計測 | 底辺動物の雑記ブログ
 https://ashikapengin.com/2021/02/10/matter-js/

●p5.js matter.js sample 13 – matter.jsをp5.jsで描画 | キャンバスのコンパス。
 https://yujin777.com/2020/08/22/p5-js-matter-js-sample-13-matter-jsをp5-jsで描画/

●5.17: Introduction to Matter.js - The Nature of Code - YouTube
 https://www.youtube.com/watch?v=urR596FsU68

●5.17: Introduction to Matter.js - The Nature of Code - YouTube
 https://www.youtube.com/watch?v=urR596FsU68
●website/README.md at dbd1dfe415fd0a6e1f2bbeb8675e39c42d32ee71 · CodingTrain/website
 https://github.com/CodingTrain/website/blob/dbd1dfe415fd0a6e1f2bbeb8675e39c42d32ee71/Courses/natureofcode/5.18_matter_intro/README.md

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●Blenderで作成したモデルをp5.jsで読み込む - ギンの備忘録
 https://gin-graphic.hatenablog.com/entry/2021/07/11/173000

function preload() {
    dog = loadModel('dog.obj');
}

function setup() {
   createCanvas(w, w, WEBGL);
   colorMode(HSB);
   noStroke();
   noLoop();
}

function draw(){
  background(0);

  ambientLight(10);
  pointLight(200, 100, 100, -w/2, -w/2, w);
  specularMaterial(100);

  translate(125,-50)
  rotateX(-PI/8);
  rotateY(PI/4);
  rotateZ(PI);
  scale(75);
  model(dog);
}