WWDC25 Recap - Japan-\(region).swift

会場提供

Liquid Glass への適用は Xcode 26 でビルドし直すだけで OK
一時的にオプトアウトも可能

実物で Liquid Glass を試して手触りを確かめてみる
半円ドーム クリスタルガラス ペーパーウェイト

iOS26 から

バッファの確保

Liquid Glass デモアプリ

Apple Projected Media Profile
- 180
- 360
- Wide FOV

以下のデバイスで撮影したものであれば自動変換できる

API 経由は Apple のサンプルがあります

swift-java

- SwiftKit: Java -> Swift
- JavaKit: Swift -> Java

ショートカット Use Model

Apple LLM on apple device offline

ユーザ情報にオフラインでアクセスできるのが強みか

アノテーションで型定義できる

WWDC現地では Apple のエンジニアと直接話せる

会場の空気で技術の需要を見極める

高齢者や子供向けにも有用

3rd party アプリは iOS 26 から

シーンを切り替えて使う構成になる

Liquid Glass はビジュアルの問題ではなく、階層、レイヤーの構成を変える概念
コンテンツに適用しない。
コンテンツレイヤーに浮き上がったコンポーネントに適用できる

Beta2 ではコーナーの modifier はまだ入っていない。クリアもまだなのでお待ちを。

App Intent OS の機能と連携
App Intent を提供していないと OS から見えない
App Intent の Protocol に準拠してまずは一つから作ろう

WWDC では準備がまず大事
翻訳は iPhone アプリを活用すれば良い
コードという共通言語で対話できる強みがある

デザインを見せるのも同様

Apple メンバーは世界中から問い合わせを受けているのでカタコト英語にも慣れている

Deprecated
migration は少しずつ進めて