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RhinoからFBXを書き出すバッチを書く

2023/01/27に公開


RhinoからFBXをLayerごとに書き出す方法を紹介します。
Unityでアセットをつくる際にRhinoのレイヤーごとにMeshでモデルを作成し、それを自動で書き出しができると便利そうだということで書いてみました。



参考:
https://gist.github.com/jhorikawa/9401b4b826e8bf54257448ec024c80d5
https://discourse.mcneel.com/t/batch-export-from-a-file/25849/2

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