🦐
Singleton
Singleton
パターンは、特定のクラスのインスタンスが1つだけ生成されることを保証し、そのインスタンスへのグローバルなアクセスポイントを提供するデザインパターンです。このパターンは、全体のシステムで共有する設定、キャッシュ、ログの管理など、一度だけ初期化して共有したいリソースやサービスに適しています。
主要な構成要素:
- Singleton クラス: そのクラスの唯一のインスタンスを生成し、提供するクラス。
例:
設定管理クラスとしての Singleton の使用を考えてみましょう。
class Singleton:
_instance = None
def __new__(cls):
if cls._instance is None:
cls._instance = super().__new__(cls)
# ここで他の初期化の処理を行うこともできます。
return cls._instance
使用方法:
s1 = Singleton()
s2 = Singleton()
print(s1 is s2) # True (s1 と s2 は同じインスタンスを指しています)
利点:
- インスタンスの制御: システム内で生成されるそのクラスのインスタンスが1つだけであることを保証します。
- リソースの節約: 重複してリソースを消費するインスタンスを作成することなく、リソースを効率的に使用できます。
- グローバルなアクセスポイント: そのインスタンスへのグローバルなアクセスポイントを提供し、容易にアクセスできます。
Singleton
パターンは、システム全体で共有する必要があるリソースやサービスを提供する場合、またはそのリソースやサービスの生成を一元管理したい場合に使用されます。ただし、過度な使用や誤用はグローバル変数の問題を引き起こす可能性があるため、注意が必要です。
Discussion