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Flutter でカメラ/カメラロール を利用する方法
iOS の UIImagePickerController
にあたるものを Flutter で実装したときの知見を残します。
導入
flutter.dev 公式の image_picker を利用します
dependencies:
image_picker: ^0.6.7+14
ラッパークラスを作成
ライブラリのIF変更に耐えうる様に念のためラッパークラスを作成しておきます。
import 'package:image_picker/image_picker.dart';
class ImagePickerUtil {
static Future<PickedFile> getImage({
ImageSource source
}) async {
final ImagePicker picker = ImagePicker();
final file = await picker.getImage(source: source);
return file;
}
}
カメラ・ギャラリーを呼ぶ
以下の様にラッパークラスのメソッドをコールして カメラ
or ギャラリー
を呼び出して利用します
// カメラ
final cameraFile = await ImagePickerUtil.getImage(source: ImageSource.camera);
// ギャラリー
final galleryFile = await ImagePickerUtil.getImage(source: ImageSource.gallery);
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