Closed2021/12/02にクローズ1ArticulationBodyのDriveプロパティを変更したかったUnityぜん2021/12/02body = this.GetComponent<ArticulationBody>(); // body.xDrive.stiffness = 0f とかやると変数ちゃうやでと怒られる. // なので新しくArticulationDrive作って割り当てる ArticulationDrive n = new ArticulationDrive(); n.stiffness = 0; body.xDrive = n; 満足です. このスクラップは2021/12/02にクローズされました
ぜん2021/12/02body = this.GetComponent<ArticulationBody>(); // body.xDrive.stiffness = 0f とかやると変数ちゃうやでと怒られる. // なので新しくArticulationDrive作って割り当てる ArticulationDrive n = new ArticulationDrive(); n.stiffness = 0; body.xDrive = n; 満足です.