Closed1

ArticulationBodyのDriveプロパティを変更したかった

ぜんぜん
body = this.GetComponent<ArticulationBody>();
// body.xDrive.stiffness = 0f とかやると変数ちゃうやでと怒られる.
// なので新しくArticulationDrive作って割り当てる
ArticulationDrive n = new ArticulationDrive();
n.stiffness = 0;
body.xDrive = n;

満足です.

このスクラップは2021/12/02にクローズされました