3DCGを学ぶためのスクラップ
2022/09/12 基本数学をプレイしている
高校数学からやり直し
ついでにLaTeXを勉強しようと思う。
数について
実数
基本だけどおさらい。
自然数
整数
整数だけの世界では足し算・引き算・掛け算ができるが 割り算はできない ( 厳密な定義としては違うんだろうけどとりあえず理解として )
割り算を行うためには整数の比(分数)
有理数の定義は「2つの整数
さらに
自然数と整数を含む有理数と無理数を合わせて実数
無理数の数 >> 有理数の数
正の有理数全体の集合は自然数全体の集合と1対1で対応し、番号付けができる
このことを、可算無限集合あるいは可付番無限集合という
(後輩にこの辺の話を聞きました)
虚数
次に
実数と虚数が組み合わさった数を複素数
数の計算
可換
といった形でa,b左右を入れ替えても結果が同じであることを可換や交換可能と呼ぶ。
行列では乗算において可換が成立しないことが実数との違いの1つ。
複素数
複素数は
- 四則演算が可能
- 交換可能である
$a \times b = b \times a $
複素数は一般的に実数
とあらわされ、
複素数の四則演算
以降
とする。