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コンピュータを使うAI ─ GUIエージェント技術の現在地と可能性

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はじめに

近年、LLM(大規模言語モデル)の応用範囲はチャットボットや文書生成の枠を超え、実際にGUI(Graphical User Interface)を操作できる「コンピュータ操作型AIエージェント」へと進化しつつあります。

OpenAIが発表した "Operator" に搭載された CUA(Computer-Using Agent)をはじめ、Anthropicの Claude 3.5 における「Computer Use」、中国・Monica社の "Manus" など、GUIやOSを直接操作するエージェント技術が次々と登場しています。

本記事では、これらのエージェントがどのように「コンピュータを使う」能力を実現しているのかを解説し、それぞれの構造や技術的アプローチを比較します。さらに、関連論文の紹介を通じて、現状の限界と今後の可能性にも触れていきます。

GUI操作エージェントとは何か?

GUI操作エージェントとは、人間と同じようにスクリーン上のボタンやテキストフィールド、メニューなどを認識し、マウス・キーボードなどの仮想的な操作によってタスクを遂行するAIです。

テキストだけでなく画像(GUIのスクリーンショット)を入力し処理できるマルチモーダルなLLMが、エージェントの “目” の役割を果たしています。

また、GUI操作エージェントに使用されるモデルは、強化学習などの反復学習手法を利用することで連続した操作を試行錯誤しながら遂行する高度な推論能力を持つよう訓練されており、失敗から学習し未知の状況への適応力を養っています。


From OpenAI ”Introducing Operator”

どんな技術が使われているのか?

  • 視覚認識:スクリーンショットからUI構成を抽出(例:CLIPやVision Transformer)
  • 自然言語理解:ユーザー指示を意図に変換(LLMの活用)
  • 意思決定:操作計画を生成(強化学習やTree-of-Thoughtsなど)
  • 操作実行:仮想マウス・キーボードによるGUI操作

主なAIエージェントと技術構造の比較

エージェント名 提供元 操作対象 技術構成 特徴
Operator(CUA) OpenAI Webブラウザ CLIP + GPT-4o + RL + GUI解析 高速で視覚処理と操作が可能。Operatorに統合。
Computer Use Anthropic OS全体のGPU全般 Claude 3.5 + スクリーンショット解析 + ステップ推論 長文指示に強く、実用的な自然な分解能力を持つ。
Manus Monica 仮想マシン マルチエージェント + API統合 + UI監視 本物のWindows環境で実行。多用途なアプリ連携に強い。

エージェントの内部構造と共通する処理ループ

多くのGUI操作エージェントは、以下のようなステップを繰り返します:

1. 現在の画面のスクリーンショットを取得
2. UI構成を視覚的に解析
3. ユーザーの指示やタスク目標に基づき、次の操作を決定
4. 仮想マウスやキーボードを用いて操作を実行
5. 結果を観察し、次のアクションを選定

このサイクルは「Vision → Plan → Act → Observe」のループとして設計されており、人間のGUI操作と構造的に類似しています。

以下に、共通処理ループの構造を図解したものを示します:

Operator(OpenAI)のアーキテクチャ

  • 視覚解析:CLIPや独自の視覚モデルで、DOM構造とスクリーンショットをマッチング。位置・意味の両面で要素を認識。
  • 計画モジュール:GPT-4oをベースとしたLLMが、ユーザー指示と視覚状態をもとに操作プランを言語的に推論。
  • 意思決定:強化学習で操作の成功率を高めるように訓練されたモデルが行動を選択。
  • 操作実行:仮想ブラウザ上で、クリック・入力・スクロールなどをエミュレート。

Computer Use(Anthropic)のアーキテクチャ

  • 視覚解析:スクリーンショットをClaude 3.5に直接渡し、画像内のUI要素を文章として記述。
  • タスク分解:命令文を自動で手順化(例:「まず開く→次に選ぶ→入力する」など)。
  • 逐次実行:各手順ごとに仮想入力を行い、実行後に状態を再観察。
  • 柔軟性:曖昧な命令や「できる範囲で試す」ような人間的な処理が可能。

Manus(Monica)のアーキテクチャ

  • 環境:仮想マシン内にリアルなOS(Windows/Linux)を起動。
  • 構成:プランナー・実行エージェント・モニタリングなど複数のサブエージェントで構成。
  • 操作:アプリ単位でのウィンドウ遷移、マルチアプリ連携も可能。
  • 強み:RPA的処理(Excel + メール + Slack通知)を1つのワークフローとして完結。

背景にある研究論文と技術的接点

GUI操作型エージェントの進展は、近年の複数の重要な研究成果に基づいています。以下に、それぞれのエージェントがどのような研究背景に立脚しているのかを概観します。

Language Models Can Solve Computer Tasks(2023)

  • 概要:自然言語のタスク記述から、LLMがコマンドライン操作を行うという実験的研究
  • ポイント:CLIベースであっても、LLMがOS的操作を成功率70%程度で実現できることを実証
  • CUAとの関係:GUIでの操作に移行したCUAも、「自然言語→行動」への変換という根本的課題に取り組んでおり、本研究がその前提を支えてる

GUI Agent Case Study with Claude 3.5(2024)

  • 概要:AnthropicのComputer Useに対する実験と評価をまとめたケーススタディ
  • ポイント:LLMによる画面要素の理解力と手順分解能力を検証し、Claude 3.5の優位性を示唆
  • Computer Useとの関係:まさに本機能そのものの評価であり、「どこまで人間のような推論ができるか」に焦点を当てています

From Language Models to Practical Self-Improving Computer Agents(2024)

  • 概要:自己改善型のGUIエージェントを設計するためのアーキテクチャ提案
  • ポイント:行動ログを使ったフィードバックループ設計、Agentの自己反省・再学習プロセス
  • Manusとの関係:実運用を意識した構成、複数エージェントの連携構造などに共通点あり

その他の補助的研究

  • Toolformer(Meta):LLMがツールを文脈に応じて呼び出す仕組みの自動獲得。
  • ReAct / Tree of Thought:行動と思考の交互生成、マルチステップ推論の構造化手法。

ユースケースと制約

想定される活用シーン

GUIエージェントが実際に威力を発揮するのは、以下のような「人がGUI上で繰り返し行っている業務」の自動化です。特に、APIが用意されていない、あるいは標準化されていない業務フローにおいて有効です。

  • Webフォームの自動入力や更新作業(例:求人投稿、予約受付など)
  • データ収集・転記作業(例:価格比較、在庫確認)
  • SaaSツールを跨ぐ連携操作(例:Notionからスプレッドシート→Slack通知)
  • GUIベースの操作が中心の業務(例:エクセルマクロに代わるタスク)

技術的・実運用上の制約

GUIエージェントは万能ではなく、いくつかの技術的限界と運用上の注意点があります。

セキュリティ

高度なGUI操作能力を持つAIエージェントは、その柔軟性ゆえにセキュリティリスクも同時に抱えます。各社はこれに対して多層的な安全対策を講じています。

  • 悪用対策:OpenAIはOperatorに既存のChatGPTの安全機構に加え、プロンプト注入やフィッシングサイト操作への耐性を強化。レッドチームによるテストではほぼ全てのケースで防御成功。
  • 動作の監視と分類:AnthropicはComputer Useにおいて、エージェントの画面操作からスパム行為や情報拡散を検知する分類器を開発。異常行動をリアルタイムに分類し、安全性を確保。
  • プライバシーと認可:画面上に含まれる個人情報や機密データへのアクセスを制限し、明示的な認可を必要とする。企業向けにはオンプレミス処理やログ監査が求められるケースも。
  • 説明可能性と可視化:Stanfordなどの研究者は、ブラックボックス化への懸念から、NNetNavなどのオープンソースツールを通じた操作ログの可視化と再現性の確保を提唱。

これらの対策は、今後企業や組織がエージェントを業務に取り入れる際の前提条件となるでしょう。安全設計はUXやプロダクト設計とも不可分であり、"確認を前提とした操作UX"や"逐次承認フロー"の設計も含め、開発段階から組み込まれるべき重要要素です。

性能

現時点でのエージェントは、人間ほど柔軟ではなくエラーも起こり得ます。たとえばAnthropicのテストでは、航空券予約のような複雑タスクの成功率は5割未満にとどまっています。また、逐次プロンプト処理による操作は数十秒〜数分に及ぶことがあり、リアルタイム性やコスト面の制約も無視できません。

そのためAnthropicは「まずは単純な手法で解決可能かを検討し、それでも難しい場合にのみエージェント的アプローチを使うべき」と慎重な導入を推奨しています。今後モデルの高速化や分散処理、キャッシュ技術の進展がこれを補完していくと期待されます。

UI変化への適応力とロバスト性

人間が目視で行う操作と同様、AIエージェントも画面の文脈から操作を推測しますが、UI変更や広告ポップアップ、ボタンラベルの変更により操作ミスが起きるリスクは現実的です。

OpenAIやByteDanceのエージェントでは、操作失敗時にユーザーに助けを求めたり、自己反省を行うよう設計されており、UI変化に対する回復力は徐々に高まっています。今後は開発者側がエージェントに操作ヒントを提供するためのAPI設計(例:セマンティックラベルやDOM構造の共有)なども重要になるでしょう。

こうした制約を理解したうえで、「AIエージェントにどこまで任せるか」「どう人間の確認を挟むか」を設計することが、実装上の鍵となります。

今後の展望と注目すべき観点

ブラウザやGUIを操作するAIエージェント技術は現在、OpenAIやAnthropicだけでなく、Microsoft・Salesforce・Amazon・Rabbit・Twin Labsなど、多くの企業やスタートアップが参入するホットな分野となっています。Microsoftは2024年後半に開発者向けのCopilot StudioやPower Platformとの統合を強化し、Salesforceも独自のエージェント技術を構想。AmazonはAdeptを買収し、Bedrock上でマルチモデル・マルチエージェントの構築を目指しています。

こうした背景のもと、今後の展望は技術・事業・社会の各側面で広がりを見せています。

GUI操作型AIエージェントは、現在の「人間の手作業を代替する」段階から、「人間と協働するパートナー」へと進化しつつあります。ここでは、技術的進展・社会的影響・開発観点からの注目ポイントを紹介します。

技術的展望

  • センサリーモデルとの統合:画像・音声・テキストを統合的に処理するマルチモーダルモデルによって、UI認識精度と操作選択の柔軟性が向上
  • 長期記憶とタスク履歴の活用:操作履歴からの学習やユーザー個別のフロー適応が可能に
  • エージェント間連携:UI操作エージェントと対話エージェント、データ処理エージェントなどを組み合わせた複合型アーキテクチャの登場

社会的・事業的インパクト

  • 非API領域の自動化:GUIしかない業務システムの自動操作が可能になれば、既存RPAの制約を超える運用が実現
  • 知識集約型作業の補助:ドキュメント整理、ツール設定、リサーチなど、従来「人がやるしかなかった仕事」の質的変化
  • 新しい人間中心設計:人間が「命令する」よりも「伴走させる」スタイルのAIインタラクション設計

開発者・スタートアップ視点での注目点

  • エージェントのテスト性・デバッグ性の確保
  • 安全な逐次承認フローのUI設計(人間の確認を前提としたUX)
  • モデルの透明性向上:どの判断に基づき、なぜ操作したのかを後から振り返れる構造化ログ設計
  • GUIエージェント向けのOSSツール・UIスニペット共有など、開発基盤エコシステムの立ち上がり

こうした変化の波のなかで、GUIを「操作対象」として扱えるLLMやエージェントの技術は、これからのユーザーインターフェースや自律システム設計におけるキー技術になると考えられます。

自社サービスの中でどこに取り入れられるか、どこを共創可能か。そうした視点でこの技術群を眺めることが、スタートアップにとって重要な問いになるはずです。

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