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ゆるゆるUE5 メモ

Tamawo NaganoTamawo Nagano

Text 3Dのマテリアルのパラメータを動的に変えるやつ

先にDynamic Material Instanceを作ってから、それをText 3Dのマテリアルとする

追記

  • MPCでもできるが、アクター個々のパラメータを動的に変えたい時に上記は有効