Open2
ゆるゆるUE5 メモ
Text 3Dのマテリアルのパラメータを動的に変えるやつ
先にDynamic Material Instanceを作ってから、それをText 3Dのマテリアルとする
追記
- MPCでもできるが、アクター個々のパラメータを動的に変えたい時に上記は有効
MVNでVRMにモーションを流すときのRetargetAssetの設定
これが現状よい気がしている
先にDynamic Material Instanceを作ってから、それをText 3Dのマテリアルとする
追記
これが現状よい気がしている