「光彩の家」イベント用Webトリガー
こんばんは!かおもです!!!
だいぶ前にCluster上に「光彩の家」というワールドを作りました。
そのワールドを、イベントで使用する時に使用できるWebトリガーを配布します。
0:Webトリガーって?
イベント会場に仕込まれたトリガーを、Clusterのウェブサイトから操作ができる機能です。
signalだけでなく、bool、interger、floatを指定できるので、結構色々な使い道があるように思います。
詳しくは公式の記事をどうぞ。
1:本体
- 改変可。
- 再配布可。
以下の全文をコピーしてください。
全文はこちら。
{
"triggers": [
{
"category": "W全椅子有効",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "全椅子/無効",
"state": [
{
"key": "W全椅子有効",
"type": "bool",
"value": false
}
],
"color": [0.0, 0.0, 0.0]
},
{
"category": "W全椅子有効",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "有効",
"state": [
{
"key": "W全椅子有効",
"type": "bool",
"value": true
}
],
"color": [0.0, 0.0, 0.0]
},
{
"category": "Wライトスイッチリビング表示",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "ライトスイッチリビング/非表示",
"state": [
{
"key": "Wライトスイッチリビング表示",
"type": "bool",
"value": false
}
],
"color": [0.2, 0.0, 0.0]
},
{
"category": "Wライトスイッチリビング表示",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "表示",
"state": [
{
"key": "Wライトスイッチリビング表示",
"type": "bool",
"value": true
}
],
"color": [0.2, 0.0, 0.0]
},
{
"category": "Wライトスイッチ時間帯表示",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "ライトスイッチ時間帯/非表示",
"state": [
{
"key": "Wライトスイッチ時間帯表示",
"type": "bool",
"value": false
}
],
"color": [0.0, 0.2, 0.0]
},
{
"category": "Wライトスイッチ時間帯表示",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "表示",
"state": [
{
"key": "Wライトスイッチ時間帯表示",
"type": "bool",
"value": true
}
],
"color": [0.0, 0.2, 0.0]
},
{
"category": "Wライトスイッチその他表示",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "ライトスイッチその他/非表示",
"state": [
{
"key": "Wライトスイッチその他表示",
"type": "bool",
"value": false
}
],
"color": [0.0, 0.0, 0.2]
},
{
"category": "Wライトスイッチその他表示",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "表示",
"state": [
{
"key": "Wライトスイッチその他表示",
"type": "bool",
"value": true
}
],
"color": [0.0, 0.0, 0.2]
},
{
"category": "Wライトスイッチ取説表示",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "ライトスイッチ取説/非表示",
"state": [
{
"key": "Wライトスイッチ取説表示",
"type": "bool",
"value": false
}
],
"color": [0.2, 0.2, 0.0]
},
{
"category": "Wライトスイッチ取説表示",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "表示",
"state": [
{
"key": "Wライトスイッチ取説表示",
"type": "bool",
"value": true
}
],
"color": [0.2, 0.2, 0.0]
},
{
"category": "Wスクリーンスイッチ表示",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "スクリーンスイッチ/非表示",
"state": [
{
"key": "Wスクリーンスイッチ表示",
"type": "bool",
"value": false
}
],
"color": [0.2, 0.0, 0.2]
},
{
"category": "Wスクリーンスイッチ表示",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "表示",
"state": [
{
"key": "Wスクリーンスイッチ表示",
"type": "bool",
"value": true
}
],
"color": [0.2, 0.0, 0.2]
},
{
"category": "指示棒表示",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "指示棒/非表示",
"state": [
{
"key": "W指示棒表示",
"type": "bool",
"value": false
}
],
"color": [0.0, 0.2, 0.2]
},
{
"category": "W指示棒表示",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "表示",
"state": [
{
"key": "W指示棒表示",
"type": "bool",
"value": true
}
],
"color": [0.0, 0.2, 0.2]
},
{
"category": "Wトレイルペン表示",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "トレイルペン/非表示",
"state": [
{
"key": "Wトレイルペン表示",
"type": "bool",
"value": false
}
],
"color": [0.0, 0.0, 0.0]
},
{
"category": "Wトレイルペン表示",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "表示",
"state": [
{
"key": "Wトレイルペン表示",
"type": "bool",
"value": true
}
],
"color": [0.0, 0.0, 0.0]
},
{
"category": "Wミラー有効",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "ミラー/無効",
"state": [
{
"key": "Wミラー有効",
"type": "bool",
"value": false
}
],
"color": [0.2, 0.0, 0.0]
},
{
"category": "Wミラー有効",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "有効",
"state": [
{
"key": "Wミラー有効",
"type": "bool",
"value": true
}
],
"color": [0.2, 0.0, 0.0]
},
{
"category": "Wスクリーンカーソル有効",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "スクリーンカーソル/無効",
"state": [
{
"key": "Wスクリーンカーソル有効",
"type": "bool",
"value": false
}
],
"color": [0.0, 0.2, 0.0]
},
{
"category": "Wスクリーンカーソル有効",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "有効",
"state": [
{
"key": "Wスクリーンカーソル有効",
"type": "bool",
"value": true
}
],
"color": [0.0, 0.2, 0.0]
},
{
"category": "WBGM有効",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "BGM/無効",
"state": [
{
"key": "WBGM有効",
"type": "bool",
"value": false
}
],
"color": [0.0, 0.0, 0.2]
},
{
"category": "WBGM有効",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "有効",
"state": [
{
"key": "WBGM有効",
"type": "bool",
"value": true
}
],
"color": [0.0, 0.0, 0.2]
},
{
"category": "Wスタッフスクリーン有効",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "コライダースクリーン/有効",
"state": [
{
"key": "Wスタッフスクリーン有効",
"type": "bool",
"value": true
}
],
"color": [0.2, 0.2, 0.0]
},
{
"category": "Wスタッフスクリーン有効",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "無効",
"state": [
{
"key": "Wスタッフスクリーン有効",
"type": "bool",
"value": false
}
],
"color": [0.2, 0.2, 0.0]
},
{
"category": "Wスタッフテーブル有効",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "コライダーテーブル/有効",
"state": [
{
"key": "Wスタッフテーブル有効",
"type": "bool",
"value": true
}
],
"color": [0.2, 0.0, 0.2]
},
{
"category": "Wスタッフテーブル有効",
"showConfirmDialog": false,
"displayName" : "無効",
"state": [
{
"key": "Wスタッフテーブル有効",
"type": "bool",
"value": false
}
],
"color": [0.2, 0.0, 0.2]
}
]
}
コピーしましたら、メモ帳などに貼り付け、ファイル名を「光彩の家イベントトリガー.json」のように指定して保存してください。
拡張子って何?という方は、こちらを参考にしてください。
2:各ボタンの説明
各ボタンの動作について解説していきます。
改変される場合の参考にもしてください。
全椅子/無効
全ての座れる場所の判定を無効にします。
このワールドの椅子は若干重いので、イベント時は無効にするのもいいと思います。
デフォルトで有効です。
有効
有効に戻します。
ライトスイッチリビング/非表示
照明のON/OFFができるスイッチのうち、「リビング」に関するスイッチを非表示にします。
「リビング」は机とソファーがある1Fのフロアを広く照らすライトです。
イベント時は、これだけ照らしたあと、非表示にするといいかもしれません。
デフォルトで表示です。
表示
消したスイッチを表示させます。
ライトスイッチ時間帯/非表示
スイッチのうち、時間帯に関するスイッチを非表示にします。
時間帯のスイッチは、朝昼夕夜の時間帯を切り替えるスイッチです。
デフォルトで表示です。
表示
消したスイッチを表示させます。
ライトスイッチその他/非表示
照明のON/OFFができるスイッチのうち、「リビング」以外に関するスイッチを非表示にします。
「ロフト」や「キッチン」などのスイッチが対象です。
デフォルトで表示です。
表示
消したスイッチを表示させます。
ライトスイッチ取説/非表示
照明のスイッチの操作方法の貼り紙を非表示にします。
デフォルトで表示です。
表示
消した貼り紙を表示させます。
スクリーンスイッチ/非表示
スクリーンを上げ下げさせるスイッチを非表示にします。
イベントでスクリーンを使う場合は、スクリーンを下げてから非表示にするといいでしょう。
デフォルトで表示です。
表示
消したスイッチを表示させます。
指示棒/非表示
レーザーポインターのアイテム自体を非表示にします。
現在、レーザーがスタッフ用コライダーにあたってしまい、いい感じにスクリーンにあたりません。
イベントで使用される場合は注意してください。
デフォルトで表示です。
表示
消したレーザーポインターを表示させます。
トレイルペン/非表示
空間にお絵描きできるペン自体を非表示にします。
デフォルトで表示です。
表示
消したペンを表示させます。
ミラー/無効
ミラーを生成するスイッチを非表示にします。
デフォルトで表示です。
有効
消したスイッチを表示させます。
スクリーンカーソル/無効
スクリーンに貼り付き、自らを指し棒にする機能を無効にします。
ほぼネタ機能なので、イベント中はOFFにするといいかもしれません。
デフォルトで有効です。
有効
自らを指し棒にする機能を有効にします。
BGM/無効
BGMを消します。入室音は消えません。
デフォルトで有効です。
有効
BGMを有効にします。
コライダースクリーン/有効
スクリーン前面に2m程度のスタッフ用コライダーを置きます。
レーザーポインターがこのコライダーにあたってしまう現象を確認してます。
デフォルトで無効です。
無効
スタッフ用コライダーを無効にします。
コライダーテーブル/有効
テーブルをステージにするような感じでスタッフ用コライダーを置きます。
周囲のソファーには立ち入れます。
無効
スタッフ用コライダーを無効にします。
3:以上です!
正直、イベント向きのワールドじゃないですが、遊んでみてください!
良きClusterライフを!!
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