👓【cluster】Logic使ったゲームワールドを作ろう 目次2020/12/04に公開2020/12/05clustertechCluster Creator Kit Advent Calendar 2020の5日目の記事です。 準備編 Logicに入る前の準備となる知識。トリガーやギミックも少し説明し直しています。 本編 銃の連射速度を制限する手法を説明しています。 パターン編1 HPのある敵を作るパターンです。公式記事に似たようなのがありますが、あれの簡易版をより丁寧に説明してる感じです。 パターン編2 PlayerLogicやGlobalLogicを入れ、普通のゲームっぽい新UIも使っているパターンです。 オマケ ちょっとわかりにくい、Logicでの計算についてユルく一覧にしています。 がんばって読んでね! Discussion
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