Open2

[UE]便利機能

ピン留めされたアイテム
Yoshikazu AzechiYoshikazu Azechi

Unreal Engineを用いた開発において便利なショートカットや機能、周辺ソフトウェアの設定などを殴り書き

Yoshikazu AzechiYoshikazu Azechi

Visual Studio の Immediate Window

ブレークで止めているときに各種情報を出力して確認することが出来るため便利。

PrintScriptCallstack()

知ってから使用頻度が高い。
進行中のプロジェクトに参加した場合など、BPとの連携部分を追うことが大変な場合に
C++でブレークを貼り、コールスタックを出すことで関連するBPを探すことが容易。

参考: Qiita