Open6

Triton で遊びたい

uint256_tuint256_t

PyTorch から呼ばれている部分を辿って行った方がよいのか、普通にリポジトリを見ながらビルド&テスト走らせてみた方が良いのかすらわからない。

uint256_tuint256_t

ビルド中にリンクエラーが出てしまった。

....

      ld: error: undefined symbol: std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::_M_dispose()
      >>> referenced by basic_string.h:671 (/usr/include/c++/10/bits/basic_string.h:671)
      >>>               AccelerateMatmul.cpp.o:(_GLOBAL__sub_I_AccelerateMatmul.cpp) in archive lib/Dialect/TritonGPU/Transforms/libTritonGPUTransforms.a
      >>> referenced by basic_string.h:671 (/usr/include/c++/10/bits/basic_string.h:671)
      >>>               Utility.cpp.o:(_GLOBAL__sub_I_Utility.cpp) in archive lib/Analysis/libTritonAnalysis.a
      >>> referenced by basic_string.h:671 (/usr/include/c++/10/bits/basic_string.h:671)
      >>>               Pipeline.cpp.o:(_GLOBAL__sub_I_Pipeline.cpp) in archive lib/Dialect/TritonGPU/Transforms/libTritonGPUTransforms.a
      >>> referenced 131 more times

....

LLVM/MLIR は手元でビルドして使った方が良いかしら

uint256_tuint256_t

これでリンクエラーは消えた

export TRITON_BUILD_WITH_CLANG_LLD=true
export TRITON_BUILD_WITH_CCACHE=true