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【UE4/5】キャラクターをスポーンした時、宙に浮く場合の対処

2022/03/27に公開

Spawn Actor From ClassでNPCをスポーンした場合

スポーン場所がたまたま空中だったため宙に浮いている現象が起きましたが、スポーン場所を地面まで下げたら、今度は地面に埋まったまま動かない現象に遭遇しました。
スポーンはできてますが、結局うまく動きません。
そこで以下のサイトを参考に、キャラクターの設定を変更したらうまくいきました。
https://answers.unrealengine.com/questions/759649/view.html

対処法

キャラクタークラスの初期値を変更します。

”Auto Process AI”をPlaced in World or Spawned"に変更すると宙に浮かなくなり、NPCもきちんと動いてくれています。

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