Open8

VRC world作成練習帳

モンティノモンティノ

基本

  • 特になし

やりたいこと

  • blenderで作成したオブジェクトをworld内の家具として持ち込みたい
  • 持ち込んだ家具は手に持つことが可能にしたい
    • Lv5で完了
モンティノモンティノ

Lv5

  • blenderでモデリングしたものをUnityに持ち込む
    • さるをFbx形式でUnityに持ち込む

https://creator.cluster.mu/2022/07/26/blender-unity/

  • FbxファイルをAssetsにドロップする。Hierarchyに配置する。
    • その後、Lv4でやったようにAdd ComponentからVRC Pickupを付加する
  • Lv4でやったCubeとは違い、さるにはCollicerが設定されていない。
    • Add ComponentからBox Colliderを追加する。
      • 色々Colliderあるけど、まずは簡単なやつから。
モンティノモンティノ

Lv6

  • Blenderでテクスチャ付きモデルを作成しUnityに持ち込む
  • モデルの作成

https://www.youtube.com/watch?v=W-LtZR57va4&list=PLHibPT6BqQBi6HmTVCs_zqwGcvMXP1yrW&index=2

  • テスクチャを含むfbxファイルからテクスチャを展開

https://www.crossroad-tech.com/entry/export-import-fbx-blender-unity

  • シェーディング設定
    • ユニティちゃんトゥーンシェーダー

https://www.create-forever.games/sd-unity-chan-toon-shader/

  • その他の設定はLv4でやった通り
モンティノモンティノ

終了

基本的なワークフローはLv5でOKと思う。
あとはBlenderで作りたいモデルをゴリゴリ作成する感じ。