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[UE5]Niagara Fluidsで煙を作ろう!

2022/06/14に公開

1.概要

執筆時バージョン UnrealEngine5.01

今回はUE5において新しく追加された新プラグインNiagara Fluidsを使い、プレイヤーや壁に反応する煙を作ってみようと思います。

この機能はベータ版のため、変更等が加わる可能性があります

2.Niagara Fluidsのセットアップ

プラグインよりNiagaraFluidsにチェックを入れます。

警告が表示されますがOKボタンを押します。

2.1.Niagara Fluidsの作成

コンテンツブラウザで右クリックし、Niagaraシステムを選択します。

今回はテンプレートに基づく新しいシステムを選択します。

Grid3DGasSmokeを選択します。

名前を『Smoke_NiagaraSystem』とします。

2.2.NiagaraFluidsの設定

アクターを配置より任意のメッシュを配置します。
今回はPlateを配置しました

PlateをクリックしActorのtagに「collider」と入力します
これで煙とPlateで衝突判定が発生するようになります

Smoke_NiagaraSystemをレベルへ配置します

3. 完成

完成した結果は以下の映像の通りとなります
https://twitter.com/tc_ue4/status/1534822799537209345?s=20&t=Yd9kltVRVFKw3wFmVbkPyw

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