Open1

UnityとVTS

創技 光創技 光

Unityでオブジェクトを透過させながら影を落とす

透過情報を含むマテリアルをオブジェクトに割り当て,透過情報のある場所を描写しないようにしながら,描写している範囲だけの影を落とす方法.

  • Standard Shaderを割り当てる
    • Rendering Mode を Fade にする