Open2023/09/14にコメント追加1UnityとVTSUnity#vtuber創技 光2023/09/14 Unityでオブジェクトを透過させながら影を落とす 透過情報を含むマテリアルをオブジェクトに割り当て,透過情報のある場所を描写しないようにしながら,描写している範囲だけの影を落とす方法. Standard Shaderを割り当てる Rendering Mode を Fade にする
創技 光2023/09/14 Unityでオブジェクトを透過させながら影を落とす 透過情報を含むマテリアルをオブジェクトに割り当て,透過情報のある場所を描写しないようにしながら,描写している範囲だけの影を落とす方法. Standard Shaderを割り当てる Rendering Mode を Fade にする