![【俺のゲームシステム設計!】[プロト版]](https://res.cloudinary.com/zenn/image/fetch/s--pPp5EpEO--/c_fill%2Cf_jpg%2Cfl_progressive%2Ch_700%2Cq_90%2Cw_500/https://storage.googleapis.com/zenn-user-upload/book_cover/a82c9d67cd.jpeg)
【俺のゲームシステム設計!】[プロト版]
無料で読める本薄い本
[著者] Yamaguchi Takeru [言語] C++ [Library] Dxlib [概要] この本では主に私が設計したゲームシステムの仕組みと設計方法を紹介します。 プロト版:未完成 α版:完成、補足追加、使用例・サンプルコード追加 β版:見た目の訂正、追加要素 [本に対しての質問スクラップのURL] https://zenn.dev/tudop/scraps/c59b34ae0b631a ※著者も間違った解説を行う可能性があります。もし、解説の中で違っている部分がある場合はスクラップにて報告していただけると幸いです。
Author
Topics