Closed3
3D Object を Render Texture で UI に表示する
参考動画
手順
- Render Texture を作成(設定はデフォルト)
- 専用の Layer を作成
- UI に設置したい 3D オブジェクト用途の Camera を作成
- Projection - Projection を Orthographic
- Rendering - Culling Mask を (2) で作成した Layer に指定
- Environment - BackGround Type を Solid Color に設定し、Background の色を黒に
- Output - Output Texture を (1) で作成した Render Texture に設定 - 表示したいオブジェクトの Layer を (2) で作成した Layer に指定
- オブジェクトが (3) のカメラに映るように Position や Scale を調整 - Canvas 上で Row image を新規作成し Texture に (1) で作成した Render Texture を設定
配置例
表示例
このスクラップは2022/05/16にクローズされました