Closed3

3D Object を Render Texture で UI に表示する

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手順

  1. Render Texture を作成(設定はデフォルト)
  2. 専用の Layer を作成
  3. UI に設置したい 3D オブジェクト用途の Camera を作成
     - Projection - Projection を Orthographic
     - Rendering - Culling Mask を (2) で作成した Layer に指定
     - Environment - BackGround Type を Solid Color に設定し、Background の色を黒に
     - Output - Output Texture を (1) で作成した Render Texture に設定
  4. 表示したいオブジェクトの Layer を (2) で作成した Layer に指定
     - オブジェクトが (3) のカメラに映るように Position や Scale を調整
  5. Canvas 上で Row image を新規作成し Texture に (1) で作成した Render Texture を設定
このスクラップは2022/05/16にクローズされました