Closed2023/03/29にクローズ1URPをHDRPに切り替えたいtoshidesu2023/03/26 HighDefinitionRenderPipelineAssetをUnity Resistoryからインポート プロジェクトフォルダでCreate->Rendering->HDRP Asset Project Settings>Graphics>Scriptable Render Pipeline Settingsで先ほど作ったHDRP Assetに変更 参考リンク https://kingmo.jp/kumonos/unity-urp-in-middle-of-the-project/ このスクラップは2023/03/29にクローズされました
toshidesu2023/03/26 HighDefinitionRenderPipelineAssetをUnity Resistoryからインポート プロジェクトフォルダでCreate->Rendering->HDRP Asset Project Settings>Graphics>Scriptable Render Pipeline Settingsで先ほど作ったHDRP Assetに変更 参考リンク https://kingmo.jp/kumonos/unity-urp-in-middle-of-the-project/