How to Use Microsoft Rocketbox Avatar
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Microsoft が 115 体のアバタからなるデータセット Microsoft Rocketbox Avatar Library を公開しています。本書では、Meta Quest HMD と組み合わせて、Unity 上で Microsoft Rocketbox Avatar (MSRA) を動かす方法を紹介します。 本書では、主に以下の内容をカバーしています(2023/12/11)。 - Oculus Touch コントローラを使った三点トラッキング - Meta Quest Hand Tracking を使った三点 + ハンドトラッキング - OVRLipSync を使ったリップシンク - NPCとして動かしたり喋らせたりする方法 - Unity Live Capture を使ったフェイストラッキング
Chapters
Read Me First | はじめに
Quick Start | クイックスタート
Unity プロジェクトを Meta Quest 用にセットアップする
Microsoft Rocketbox Avatar Library をダウンロードする
Unity へ Microsoft Rocketbox Avatar をインポートする
Touch コントローラ + FinalIK で三点トラッキングする
Touch コントローラのボタン入力でアバタの指を動かす
Unity + Quest でハンドトラッキングする
Quest Hand Tracking + FinalIK で三点トラッキングする
Quest Hand Tracking + FinalIK + Movebox で三点+ハンドトラッキングする
OVRLipSync でリップシンクする
NPC をアニメーションで動かす
NPC をリップシンクする
バーチャル鏡を配置する
アバタの身長をユーザの身長に合わせる
アバタに Collider をつけてモノに触る
Easy Motion Recorder でアバタのモーションを記録する
Unity Live Capture でフェイストラッキングする
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