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UnityのHololens2でもっと遠くのオブジェクトをつかめるようになりたい
Hololens2で遠くのオブジェクトが掴めない
そもそもHololensでは指の先からちょっと線が出てて、それに触れているオブジェクトはつかめたりできる
Unity上のエディタでも、エミュレータでも、実機でも、だいたい5.5mくらいまではつかめるがそれ以上離れちゃうとつかめない
参考サイト
- https://qiita.com/jyouryuusui/items/1d69342b6aaf9553f1bb
- https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/Input/Pointers.html
- https://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2020/02/07/095226
Unity初心者の自分では、ここらへん見てすぐに見つけられなかったので残しておきます。
設定場所
シーンに追加されている「MixesRealityToolkit」を選択
ここらへんは他の設定でも使うのでわかるっちゃわかった
それぞれcloneしまくって編集できるようにする
「DefaultControllerPointer」をこれもコピーしておいてから、ダブルクリックし編集します
「Pointer Extent」あたりの数字を増やせばできた
デフォルト値は5.5だったので、やはり手からの距離が5.5mが範囲だったようですね
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