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Hololens2+Unity開発でのアプリ表示名だけ日本語を使いたい
いきなり結論から
UnityでビルドしたPackage.appxmanifest
内の表示名を変える!
環境
- Unity: v2019.4.18f1
- MRTK: v2.7.2
- Visual Studio 2019
現象
Unityの「Player Settings」内の「Product Name」は日本語に変えることができ、簡単にアプリ名を日本語にすることができます。
ただ、それだとアプリのパスに日本語が混じってしまい、エラーがでることがあります。
自分はHololens2のRemote Renderingを利用するとエラーがでました。(その他にもちらほら発生…)
Unity上だと触れない!!
「Publishing Sattings」内のそれっぽい項目の「Package name」は日本語入力すると消えちゃうし、
「Package display name」も「Display name」も変更できないようになってる
対処方法
冒頭で説明した通りPackage.appxmanifest
内の表示名を変えること
出来る場所は、Unity内の「Build Settings」からのビルドだと、選択したフォルダ内のアプリ名のフォルダ内に、
MRTKのBuild Windowからのビルドはデフォルトだと、プロジェクトルートからBuilds > WSAPlayer > [アプリ名]のフォルダ内に
VisualStudioで開くと
その他テキストエディタだと
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