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Unity6でSpriteがImageにアサインできないとき
概要
Unity6でインポートしたSpriteをUGUIのImageに上手くアサインできない現象が発生しました
この記事はその解決方法になります
結論
- Sprite ModeがSingleになっていないと、Imageにアサインできません
- Spriteをそのまま使いたいときは、Sprite ModeをSingleに変更してApplyします
補足
Unity6ではテクスチャをインポートした際にデフォルトでSprite ModeがMultipleになっているようです
この状態だとImageにSpriteをアサインすることができません
Sprite ModeをSingleに切り替えてApplyするとImageにSpriteをアサインできるようになります
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