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軽い自己紹介と、開発の目標
自己紹介
はじめまして!ゲーム開発者として活動しているちくわぶです。主にRustやUnity、Unreal Engineを用いて、エンジン開発やゲーム制作に取り組んでいます。特にECS(Entity Component System)の設計や、DirectXやVulkanを用いた低レベルのレンダリングAPIに興味があります。
開発の目標
現在、私は独自のゲームエンジン「HorizonNova(仮)」を開発しています。
(形から入るタイプなので、イキって名前とアイコンまで作成してしまった)
このエンジンは、革新的でパフォーマンスを重視しながら、プラットフォームに依存せず柔軟に機能を追加できるよう設計しています。将来的には、AI技術やLLM(大規模言語モデル)を活用した新しいゲーム体験の創出を目指しています。
今後も学んだことや開発プロセスを共有していきますので、どうぞよろしくお願いします!
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