👋

TopDownEngineをURPで動かす方法

2022/04/04に公開

もともとURPのプロジェクトで適用させる場合

  1. URPテンプレートを使用して、新しいプロジェクトを作成する。
  2. TopDownEngineをインポートする。
  3. Edit > Project Settings > Graphics > Scriptable Render Pipeline Settingsを設定する。(ドキュメントではHighQualityがオススメされていました。)
  4. Edit > Render Pipeline > Universal Render Pipeline > Upgrade Project Materials to UniversalRP Materialsをして、マテリアルをURP用のものにアップグレードする。
  5. TopDownEngineのDemoを開く。(Koala2Dとか、Loft3Dとか。)
  6. HierarchyでUICameraを検索し、選択。Cameraコンポーネントの一番上にあるRender TypeをOverlayに設定する。
  7. UICameraの中に入っているキャンバスのCanvasのSorting LayerをAboveに変更する。(複数キャンバスがある場合は複数。)
  8. MainCameraを選択し、Cameraコンポーネントの一番下にあるStackの+マークを押して、UICameraを追加する。

これでURPで動くようになります。

Discussion