📘【SmoothSync】動的に同期するGameObjectを変更する方法【Unity】2022/03/29に公開1Unitytech 症状 SmoothSyncのChildObjectToSyncに動的に生成したモデルを設定したものの、Transformがないと言われてしまいました。 smoothSyncNetcode.childObjectToSync = xxx.gameObject; これだとエラーが出てしまう 解決方法 smoothSyncNetcode.SetObjectToSync(xxx.gameObject); こっちなら正常に動きます 1DiscussionログインするとコメントできますLogin
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