Open1
Pythonのダックタイピングをスプーンで説明してみた

補足
この記事は、ChatGPTとのやり取りをもとに内容を整理・再構成したものです
内容には主観が含まれる場合がありますが参考になれば幸いです
そもそも概念自体知りませんでした、通常(user: User)
などのように明示するべきだよね
🦆 ダックタイピングとは?
「アヒルのように歩き、アヒルのように鳴くなら、それはアヒルだ」
これは 「見た目や名前より、実際の振る舞いで判断する」 という考え方
Pythonでは、オブジェクトのクラスや継承関係にこだわらず、必要なメソッドを持っていればそれで良いという柔軟な設計が可能
🥄 スプーンのたとえでイメージする
友達が「スプーン持ってきて」と言ったとき、本物かどうかは気にしない。
おもちゃのスプーンでも、プラスチックのスプーンでも、ちゃんとすくえて食べられればOK。
(↑私はこの例えがイメージしやすかったです)
これと同じように、Pythonでは「drive()
メソッドさえあれば、それが人間でもロボットでも運転できる」と判断されます
コード例で見るダックタイピング
class Car:
def ride(self, driver):
driver.drive() # driveメソッドを呼ぶだけ
class Person:
def drive(self):
print("人間が運転してるよ!")
class Robot:
def drive(self):
print("ロボットが運転してるよ!")
car = Car()
person = Person()
robot = Robot()
car.ride(person) # OK: drive() を持っているから
car.ride(robot) # OK: drive() を持っているから
⚠️ 実務ではどうなの?
実務、特に チーム開発や大規模開発 では、ダックタイピングは以下の理由で推奨されないこともあります:
- 型が動的すぎると バグを見つけにくくなる
- IDEの補完が効かない
- 型ヒントが曖昧 or 無いと コードレビューしづらい
- そもそも Python でも
user: User
のように クラスを明示 するのが一般的
そのため、明確なインターフェースや基底クラスを定義しておく ほうが、保守性・安全性 の観点で安心されやすいです。
✅ まとめ
- ダックタイピングは 「動きさえ正しければOK」 という柔軟な考え方
- Pythonらしい設計だが、実務では型の明示も重要
- 個人開発では便利 だが、チーム開発では注意が必要!