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【UEFN】離れるとアセットが消えてしまう(描画距離の設定)
問題
UEFN(Unreal Engine for Fortnite)において、アセットから離れると表示が消えてしまうことがあります。
解決方法
以下の項目を調整することで解決できます
- 詳細 > StaticMeshComponet > LOD > 望ましい最大描画距離
グリーンのバルーン(最大描画距離を [100000] に設定)は離れても描画されています。
※ちなみに、バルーンのデフォルトの描画距離は約40000です。
最大描画距離が変更できないとき
最大描画距離を変更できない場合は、以下の項目を ”False” にします。
- アクター > 詳細 > 描画距離 > 追加コンポーネントに描画距離を反映
まとめ
アセットの表示が消えてしまうときは、最大描画距離の項目を調整してみてください!
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