Closed3

MacでUnity開発するときにadbを使いたい

tapontapon

adbを探す

% cd /Applications/Unity/Hub/Editor/
% cd 6000.0.42f1/PlaybackEngines/

% ls
WebGLSupport

AndroidPlayerがない

Androidモジュールをインストールしていなかった

Androidモジュールをインストールした後

% ls
AndroidPlayer	WebGLSupport

% cd AndroidPlayer/SDK/platform-tools

% ls
adb			lib64			mke2fs.conf
etc1tool		make_f2fs		NOTICE.txt
fastboot		make_f2fs_casefold	source.properties
hprof-conv		mke2fs			sqlite3

adbがあった

tapontapon

adbを使えるようにする

環境変数にパスを追加する

% echo 'export PATH=$PATH:/Applications/Unity/Hub/Editor/6000.0.42f1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/SDK/platform-tools' >> ~/.zshrc

% source ~/.zshrc

コマンドが実行できるか確認してみる

% adb version
Android Debug Bridge version 1.0.41
Version 34.0.5-10900879
Installed as /Applications/Unity/Hub/Editor/6000.0.42f1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/SDK/platform-tools/adb
Running on Darwin 24.4.0 (arm64)
このスクラップは4ヶ月前にクローズされました